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魔兽6.0资料片将删群控、治疗等多余技能

2013-12-24不详佚名
:魔兽6.0资料片将删群控、治疗等多余技能

12月23日蓝帖:暴雪考虑在WOD资料片中删除部分群体控制和多余的dps/治疗技能,到时候希望大家积极参与测试和意见反馈。在WOD中仍然会有群控技,副本中战术仍然很重要。设计师们表示很喜欢主动减伤技能,另外还谈到了武僧及圣骑士的内容,以下是详细介绍。

职业

法术的基础伤害/治疗会被移除。一切都靠数值,一切都相同计算!

若真如此,裸体施法者只有0的法强,6.0中基础智力是否会提供法强?

很可能是的。

你们是如何考虑删除何种发忽视的?奉献和光环是圣骑的核心技能,就如同萨满的图腾。

这是个艰难的选择。每一个技能对不同的玩家来说都是独特的。通常来讲,删技能并不有趣(cut what takes up keybinds, but isn't needed to make it fun)。

我知道这很模糊。这个问题非常主观。保持和改善游戏性是主要目标。

你们能说说在WOD中你们打算删除何种能力么?

我们目前考虑删除群体控制和多余的dps/治疗技能。// CC=Crowd Control

如果你们删除了群控,那游戏就毫无配合而言!只是跑位和制造伤害。

他并不是说全部群控技。

是的,部分群控技。

可以提供个例子么?

不行哦,如果只给出一个职业的变化,会造成不必要的担心。需要提供完整的变化。

那么你们能告诉我们完整的变化么?

很快就有了。

起码我很期待你们的改动。

这是个复杂的过程,而明显最开始未必会很平衡。

我很期待早期测试快点到来。

测试以及回馈对我们来说很重要。我们鼓励更多的玩家参与其中。

删除任何的群控意味着副本中不存在战术。看脸领主?

我想你错误的理解了Holinka说的话。请看相关蓝推。

还能有比删除群控技能更打扰的么?难道现在太多了么?

是的,这点可以肯定。

从“删除部分成吨的群控技”和“副本不再需要战术”之间没有必要的联系。

这会同时影响pvp和pve,是吧?副本中需要群控么?或者战术?

仍然会有群控技,副本中战术仍然很重要。

作为防战,我感觉被边缘化了。删除群控技只能加剧这种感觉。就好像坦克之与团本有关系。

并不完全如是。副本中绝对需要坦克。我并不明白你的观点。

5人副本中坦克之和开始时有关,当装等碾压时,治疗和dps才是核心。

A)除非装等相差极大,否则我不同意你的观点。B)这和删除群控技有啥关系?

是否有想过把魔法压缩到一个固定值(1000)?大数字没有任何意义!

他们会被压缩到和生命相匹配的数值。

请了解盗贼并没有多余的dps技能。

相比于"更多的伤害",我们实际上很喜欢一些改变了的技能(e.g.影舞)//“Moar damage”?

我在杂项中看到了有关讨论,但我很担心这些变化。我真的很喜欢AM //不是暗牧哦

我们真的很喜欢主动减伤(Active Mitigaion),这被证明相当不错。

之前说过猎人和盗贼会有一次“大修”,这真的会发生么?

“大修”,不会。我们只是想更加突出不同的天赋,但这并不是“大修”。

为何与一组敌人战斗(encounter design)是最先考虑的,而不是职业平衡?一组敌人并不需要疯狗般的dps。//encounter指的是副本中一组一组的小怪。我不清楚这里如何更好的翻译。。

因为这之中有很多交互的部分。这两者之间有很多东西需要交流。顺带一说,职业组也有不少的雇员。

武僧

我不想再回到贯日击-贯日击-振魂引的模式了,我想知道两种风格如何合并的?

问题是随机选取(摘樱桃cherrypicking)。我们不想允许你同时选择最好的部分。// cherrypicking错误认为部分数据代表全部的数据。来源是摘樱桃时,果农只选好的部分,从而让人误以为田里所有樱桃都是好的。

所以切换模式需要一些代价,比如一个GCD。

织拳(FW)是否还能继续充当DPS healer?

是的,分立的姿态允许我们平衡这一切。

织雾在切姿态时是否会有所损失?

损失?在哪方面?最大化的HPS肯定是纯织雾武僧,而不是织拳(Fistweaving)。

//织拳:意思是A武僧可以通过对怪物造成伤害来治疗其他玩家,B并且武僧主要是通过拳头来作战。

所以请澄清下,如果想治疗我必须得持续施法?

如果你想最大化HPS,是的。织雾本来的玩法就是持续施法。

你们打算对织拳做如何改进?

保留这个玩法,但用不同的姿态。

等等等!不同的姿态,你的意思是说类似脉轮(SotFT)?FW是否是依靠能量施法?

不,新的姿态。不,还是耗蓝。不,不会是脉轮。

你是否是说保留dps和治疗的无缝链接?我想念5.0织拳。

你说的无缝链接是啥意思?如果你的意思是贯日击-贯日击-振魂引,不,不会的。

圣骑士

哟!简单问下,武僧可以织拳,牧师哟赎罪治疗。WOD中德鲁伊和圣骑有类似的么?

德鲁伊已经有了塞纳留斯之梦。圣骑的信仰圣印(Seal of Faith)也有类似的效果,不过是不同的方式。

信仰圣印是个糟糕的天赋,取消他。

我想有回复总比没有好。但加上理由和想法会更好。

除非你给圣骑一个基础的dps转化治疗的能力。

十字军打击不靠谱儿么?

可我们没有任何物免的技能啊!

好的如果你有,比如有信仰圣印时?

我会选择这个天赋来获得物免,并且合理的使用它。

我很怀疑你会为了它放弃其他100级天赋。我们可以把它变成只会在激活时生效。

如果有危险,是否能相对应的切换圣印?另外治疗骑的100级天赋不好用。

还是那句话,不要总是说你的感觉。请告诉我为啥会这样。

最大的问题是,作为骑士,靠DPS产生治疗总就是不那么舒服。

为何?这是你不习惯的新天赋。

精通于切换姿态,这能力听着并不舒服。(Talenting into Stance Dancing just sounds horrible period in both feel and power.)

这并无关切换。这是固定的。

你不能期待治疗不会主动切换,一场战斗变化太大。

如果不习惯的话,就让变得他们精于保持一个方式。

本文来源:不详 作者:佚名

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