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《魔兽世界》最难BOSS盘点

:《魔兽世界》最难BOSS盘点

在经过数个历史版本的更新之后,《魔兽世界》的最新资料片“熊猫人之谜”似乎也已经逐渐接近尾声。近日,官方宣布国服5.4补丁将在9月12日正式上线,而坊间更是抢先曝光了后续5.5版的游戏Logo。

不得不说,在每一次的《魔兽世界》大版本更新中,新BOSS的加入和对于老BOSS的调整总是能够受到玩家们最强烈的关注。那么,《魔兽世界》历史上哪个BOSS最难打呢?玩家Beleafs分享了他的结论。首先让我们来看看四名《魔兽世界》历史上最难BOSS候选人:上古之神克苏恩、削弱前的穆鲁、英雄巫妖王以及零灯尤格萨隆。

上古之神克苏恩

有玩家说:“如果我们讨论的问题是,穿上当时最好的装备,依然觉得艰苦万分的战斗,那么克苏恩肯定算是一个。任何人在克苏恩被削弱之前都没能击败它。60年代,在纳克萨玛斯尚未开放之时,穿着黑翼和安其拉神殿掉落的最好装备,克苏恩绝对是最难的战斗,难度甚至超越了纳克萨玛斯。之后的魔兽我再也没陷入那样的困境中。”

克苏恩在60年代确实是个异常艰辛的战斗,不熟练的团队甚至会在开怪的时候就发生减员。记得开荒的时候,全团的每个成员都需要喝上一瓶泰坦合剂,再去荆棘谷加上世界BUFF,回到暴风城挂上黑龙妹子的脑袋,最后进入克苏恩的神殿。仅仅是准备工作就需要耗费近半个小时,在艾泽拉斯的大陆间奔波。最后背水一战,甚至可以说是“不成功,便成仁”。

穆鲁(削弱前)

朋友在谈到穆鲁的时候跟我说了一件有意思的事,那段时间他是团里的MT,有一天晚上,他从噩梦中惊醒,大喊着:“影刃狂暴者获得了乱舞!影刃狂暴者获得了乱舞!”而另外一位朋友是这样形容穆鲁的,“开怪1分钟后灭团,跑尸体刷BUFF集合3分钟,开怪1分钟后再灭团,无限循环。”

零BUFF的英雄巫妖王

“零BUFF的英雄巫妖王是可以被玩家击败的,只是没有人在5%BUFF到来之前做到它,这无疑是个遗憾。”我的一个好友这样说道。他带领工会从10%BUFF开始对英雄巫妖王发起了冲击。开荒的过程可以说是惨绝人寰,不像克苏恩的战斗那样在开怪就会减员,但是从0秒到30秒再到1分钟的这短短的一段时间里,不是这里出问题就是那里掉链子,总之肯定要死人。“我只能想象一下零BUFF的战斗是多么恐怖。”他总结说。

我想说这其实对于每一个工会来说都是很正常的一件事,第一次开怪的时候总会遇到各种各样的情况,玩家们需要时间来熟悉战斗的机制,做好他们该做的每一件事。对于大多数每周开荒20-25小时的工会来说,在10%和15%BUFF的绝大部分时间里,他们都在反复进行H巫妖王的第一阶段,直到20%BUFF来临时,才会开始熟悉第二阶段,甚至打进第三阶段。

零灯尤格萨隆

“除了修复之前的克苏恩,我的票就投给零灯尤格萨隆了。第一个击败它的团队使用了BUG,在被人发现之后,他们称零灯尤格萨隆从设计的机制上就是无法击败的。虽然后人证明了他们的错误,但整场战斗仍然保持着超高的难度。”某玩家这样说道。

另一位玩家也表示了赞同:“零灯尤格萨隆是个无情的恶魔,随机性使得最棒的玩家在第三阶段的时候也可能完全失去心智,而对此你一点办法也没有。这场战斗的容错率几乎为零。”

其他还有玩家把票投给了另一类BOSS,这类BOSS有一个共同点,要求每一位玩家完成某项特定的动作,否则,单人的失误将危机整个团队,其中包括埃兰之影(把手离开键盘,不要移动,这到底有多难做到)、阿克蒙德、塔迪乌斯等等。有人把他们戏称为“天然呆过滤器”,并不要求装备有多好,多高的DPS,多复杂的战术,要的只是简单的执行力,每个人都不犯二。即使是这样,大家依然会发现,每个人都不犯错其实是件很难的事情。

无论如何,让我们回到前文所提到的四个BOSS那里,到底哪个才是魔兽中最难的首领。确实,如人们所说,克苏恩最初无法被击败,因为一个BUG的存在,克苏恩第二阶段的触手会刷新在无法打掉的位置,比如它的肚子里。而在BUG被修复之后,就有团队杀死了它。但这并不意味着它不难,曾经与克苏恩交过手的玩家都该明白它值得拥有这份“荣誉”。就像上面所说的,你甚至无法在不减员的情况下开怪。

那么到底是什么导致了战斗难度的增加呢?这主要是归功于大量小怪的刷新(眼球触手、爪子触手、巨型眼球触手、巨钩触手、和胃里的触须),他们拥有非常高的血量和范围伤害。他的黑暗闪耀(类似被遗忘的杜鲁姆的瓦解射线)和眼棱将会瞬间秒杀走位错误的玩家。在我的记忆中,有一个工会因为开荒克苏恩导致几乎所有的坦克都AFK了,当他们进军纳克萨玛斯的时候,团长不得不祈求那些坦克回来,而坦克们提出的要求竟然是“只要别强迫我们再次面对那只眼球就行。”

在调查的过程中,穆鲁从一开始就获得了极高的支持率,对此我毫不怀疑。这场战斗的难度之高,让很多团队为之咋舌。你知道时间轴,知道该怎么做,你什么都明白但就是做不到。这个BOSS对于时间的要求达到了惊人的地步,可以说是一招棋错满盘皆输,很多转阶段需要在精确到某一秒内完成。见过除了团队指挥,还需要另外分配一个人专门掐着表大声倒数技能的么?穆鲁做到了。

穆鲁会在战斗的第一阶段召唤不同的小怪来进行支援,五种不同类型的小怪长相平平,却拥有大量的生命值、不同的特殊技能和超高的伤害。然而,在这样精神紧绷的时刻,穆鲁转化为“熵魔”伴随着第二阶段的到来,这偏偏又是一个RUSH战。经历过开荒的应该都体会过穆鲁在1%甚至0.X%时灭团的郁闷感,当真是满腔怒火无处发泄,捶胸顿足牢骚满腹,就差把键盘给砸了。穆鲁开荒中低血量灭团完全就是家常便饭,在玩家的心理上造成了不可磨灭的伤痕。

而零BUFF的英雄巫妖王和零灯尤格萨隆,大家讨论的都比较多。英雄模式下的巫妖王拥有恐怖的1亿390W血,就算你“只”需要打掉他90%的血量,但战斗的大部分时间里你都得在阿尔萨斯的烦人技能里苟延残喘。第一阶段维库人狂暴后可以一下带走一个装备毕业的坦克;更不用说第三阶段的团队必须在极短的时间里爆发式地打掉华尔琪150W的血量。而看起来并不高大的阿尔萨斯,手中的霜之哀伤却有无法估量的爆发力,仅仅一记平挥,坦克就已经濒临死亡,直刷的治疗苦不堪言。寄生的高伤害和无法拖延特性治疗们的压力山大。黑水的跑位,灵魂收割的处理,团队的整体跑位在这场十五分钟,分为整整五个阶段的超长战斗里都有极高要求,一个不慎直接灭团,毫无挽救机会可言。

零灯尤格萨隆则是这样的模式,一场本来就很艰辛的战斗,暴雪还夺走了你手中可用的四个的工具。没有芙蕾雅,你的治疗法术将会变弱,而且你也没有任何办法来回复失去的心智。没有米米尔隆,你的速度会更慢而BOSS则会更快。没有霍迪尔,你会受到更高的伤害。没有托里姆,你的生命值更低而永恒守护者则基本上打不死。尤格萨隆拥有丰富的技能,同时也会召唤不同类型的小怪并且具有三个阶段。整场战斗需要负责的跑位和严谨的战术,没有奥杜尔守护者的帮助,“击败零灯尤格萨隆”与“不可能”之间,只有一线之隔。有的服务器甚至在奥杜尔开放的一年以后仍然没有跳出“服务器第一!死神终结者”的成就。

就我个人而言,我会把“最难BOSS”的头衔颁发给克苏恩,虽然这四个BOSS战的过程都囊括了高伤害,移动战,多种类型的ADD,和独特的战斗机制,但毕竟克苏恩之战需要40名团员齐心合力

本文来源:魔兽中文官网 作者:魔兽中文官网

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