英雄联盟设计师们正在为OB模式制作一个全新的UI界面并且希望得到玩家们的反馈,我们称它为团队战斗界面,通过这个全新的视角,玩家可以更好的观察大型的团战。
我们制作这个UI界面的目的在于:
浓缩并集成化整个UI,这样玩家可以更好的观看团战时双方采取的动作。优化战斗信息的显示:哪些英雄参与了团战?哪方取得了优势?双方阵亡的英雄都有哪些?
让我们通过截图深入的了解一下这个界面:
团队生命值:帮助观察者更好的了解战斗的即时变化,包括范围伤害和治疗的效果。
被控制标记:帮助观察者追踪那些强大的控制效果,比如石头人的大招击中了对方队伍的全部5个英雄。
连杀记录:记录每一个英雄的击杀过程,玩家可以清楚地看到五杀是如何完成的。
大招/召唤师技能:同时检测所有英雄的大招和召唤师技能释放情况。
死亡英雄:玩家已经很熟悉的复活倒计时。
并不是每个英雄都会参与每次团战,所以这个界面可以帮助玩家理解到底哪些人参与了战斗。
附近的英雄:截图中,女警的图标是亮着的,团战发起时系统会检测周围的英雄,使他们的头像亮起。
远处的英雄:如图所示,鳄鱼的图标是灰色的,这代表他并不在战场的范围内。
团队生命值:团队生命槽中也会显示附近的(明亮)和远处的(灰暗)英雄的生命总和。
你可以在公开测试服务器上进入观察者模式,来体验这个全新的功能。虽然这个UI是专门为团战设计的,但它应该也能在整个比赛的过程中发挥作用(就像其他的观察着模式一样)。在观察者模式中按下“a”键激活团队战斗界面。
除此之外,设计师RiotBrokenSword在另一帖内发表声明,称OB系统内新增了一个游戏内置的用于监控小龙和男爵的计时器,来改善玩家观看好友比赛和LCS直播的游戏体验。希望玩家可以尽可能多的进入观察者模式,帮助全面地测试这个功能,下面是该功能的截图。