我喜欢睡觉,也喜欢游戏,但是我不喜欢让我想睡觉的游戏。玩游戏是为了开心,而不是为了锻炼忍耐力,我相信你也有这种感觉。下面提名的几个游戏绝对会治好你的失眠症,但究竟哪款游戏能荣登2012年无聊游戏的榜首,还要看大家的意思。
写在前面
为了保证公平性,我们按照科学的方法去做的这个测试,我们找了一家知名大学的睡眠实验室来测定参与者大脑不再发出显著水平的刺激信号。一款游戏受不受欢迎十分主观化,同时这也是游戏本身的走向决定的。
好吧,我撒谎了,我在去找这间实验室之前就睡着了。
提名1.《刺客信条3》
嗯.。.似乎你们觉得《刺客信条3》不应该上榜?道理其实很简单,这款游戏在游戏真正开始之前有6到7个小时的训练和介绍的内容,并且在这段时间里什么有趣的事都不会发生,在大多数人都玩过前几作并且很熟悉操作方法之后再给我们来一边真的无聊又枯燥,在这几个小时里,你和你要玩的角色没一点联系,虽然在这大段无聊内容之后的部分相当有趣,但是你让我们等的也太长了。
提名2.《007:传奇》
《007:传奇》想要在一款游戏里混合几种邦德元素,但是这款游戏没什么意思,我的意思就是:无聊!枯燥!这游戏玩起来根本就不像是在操作大名鼎鼎的邦德,感觉就像是其他的一个什么名不见经传的FPS游戏,这货看起来就像是从PS2移植过来的,除了大量从电影剪来的片段之外,这款游戏几乎一无是处,就是一款穿着地摊买来西装的无聊FPS。
提名3.《古域之战(Realms of Ancient War)》
当一款游戏没有灵魂,没有任何的创意,也没有任何能量或者方向的时候会是个什么样子?当你把这三个条件输入哆啦A梦的愿望机的时候,《古域之战》就这么出现了,当一款传统游戏缺乏变化的时候不是个好事,当一款RPG游戏缺乏变化简直就是一场灾难,无限的重复简直会让你鼾声大作。这款游戏的核心基本上就是你需要一遍又一遍的做同一件事,搞疯你对它来说只是小意思,这款游戏“无聊、重复、没活力、再玩剁手。”
胜者!《古域之战》
虽然《刺客信条3》开始有点无聊,但是很快它就有意思起来了,《007:传奇》还可以杀杀人和干点小活,《古域之战》毫无亮点,同时它的任务相当漫长,又没什么变化,玩这个游戏我宁愿去蒙被子睡大觉,这款游戏简直就是相当残暴的浪费了玩家的时间,登顶无异议。