克里斯·安德森昨日在清华大学演讲他的创客新理论。新京报实习生 王政显 摄
克里斯·安德森
生于1961年。自2001年起担任美国《连线》总编辑。在他的带领下,《连线》杂志五度获得“美国国家杂志奖”提名,并在2005年获得“卓 越杂志奖”金奖。在一次与eCast首席执行官范·阿迪布的会面中,后者提出的“98法则”导致了安德森“长尾理论”的诞生。目前,他已经从《连线》辞职,专心做他的创客生意。
说起克里斯·安德森,和他有关的最著名名词当属他提出的长尾理论。小众的也可以有市场,他用《长尾理论》一书向人们解释了在互联网世界,类似小 众音乐及其他产品存在的可观利润空间。几年之后,他来到北京,同时一同带来的还有他的新理论创客,这一次他将视野从数字世界拓展到实体世界,而他的新 书《创客:新工业革命》将于12月份由中信出版社出版。
安德森认为,“创客运动”是一种具有划时代意义的新浪潮,将实现全民创造。而在线分享工具、3D打印技术、开源设计等高科技,都是实现全民创造 的法宝。他给出了第三次工业革命全新的解读“创客运动”的工业化,即数字制造和个人制造的合体。看来数字世界颠覆实体世界的时代似乎正在到来。
安德森的外公豪瑟是最早的创客。他说,“和外公一起动手学习的那些夏天,最终改变了我的人生。”而今安德森自己也是一名不折不扣的创客,他家中 的地下室里有一个工作室,配有与他的5个孩子共同完成制作项目所需的各种工具、一些机器人和电子产品,这些通常用于数字制造。他在书中推荐的工具都是他自 己的经验之谈。正如安德森所说,“我们都是创客,生来如此(看看孩子对于绘画、积木、乐高玩具或是做手工的热情),而且很多人将这样的热爱融入了爱好与情感之中”。
创客是长尾理论的延续
新京报:你的新书名字《创客》(《maker》)与科幻作家科利·多克托罗的一本书同名,你在书中也提到了这一点,所以你是有意起这样一个名字吗?
安德森:我觉得多克托罗的书非常棒,而且他本人也非常慷慨,我曾经给他打过电话说我想用这样的书名,他对此毫不介意,对我表示祝福,书名是世界财产,很多书的书名都一样。
新京报:是否可以认为你的新书某种程度上是《长尾理论》的延续?因为里面其实都讲到了少数与小众。
安德森:我觉得是这样的,长尾理论是关于数字化和小众经济,而《创客》这本书是关于实体世界的小众经济,我把它们叫做长尾上的东西,它们都是长 尾理论产生的源泉更多的产品创造、准入门槛低、对多样性的需求。而我现在要展示的是,实体世界也是这样,创造正变成一件越来越容易的事。数字化让创新 变得极其容易,一个新的庞大群体都可以参与其中。
新京报:那你能用长尾理论来阐释一下“创客运动”吗?
安德森:长尾理论是基于两个理念,第一,在互联网,任何东西都有存在的空间,无论是主流的还是小众的。第二,互联网需要所有的东西,无论是主流 的还是小众的,所以我们可以制造出小众的产品以满足小众群体的需求。在实体世界,要保证小众产品的供应充足很难,因为不太可能将小众产品进行批量生产,因 此,也就不可能发现小众产品的需求群体。但是“创客运动”使得人们能够更加方便地制作出各种技能和手艺的产品,这样长尾产品的供应方就出现了,因此长尾的 需求也就得到了满足。
最大的难题是技能
新京报:你认为创客运动在发展过程中最大的难题是什么?
安德森:技能,从少数人的技能发展到大多数人都能掌握的技能。在今天,设计出一个东西很简单,和相关人士建立联系、计算产品的市场需求、但其投 入生产就比较困难,这就需要对制造业进行设计,这个技能还需要很长时间才能掌握。所以我认为“创客运动”可以培养更好的制造业设计者。你必须先有设计,这 样才能高效地进行生产,你才可能选对材料,知道哪些是正确的设计,知道怎样创作得更好等等所有的一切。我们必须知道怎么进行设计,设计并不难,但要对制造 业进行设计可就复杂多了。
新京报:你在书中说到,未来是虚拟经济的新高涨,那么你对传统制造业经济在未来的生存状态怎么看?
安德森:我认为传统制造业在大型技术上做得很好,但如果它想和新兴的小众制造公司竞争,就必须尽快地进行革新,进行开源创新,比如建设一个开源 平台,让顾客走进来参观。关键问题是速度和时间,以前是资金问题,现在是时间问题。在21世纪,制造业公司想要获得成功,不一定要追求最便宜的价格,但一 定要追求最快的速度,最迅速的创新、最迅速的流通。我认为开源创新是保证速度的最好方式。Google、安卓系统的创新速度快,因为它们是开源的。所以这 是我理论的基础。我支持开源,开源是实现创新最快的方式,我已经在这么做了。很多工厂希望能更快地创新,但它们必须找到一个方法来进行开源创新。
制造业将更经济和具有创造性
新京报:创客运动和你所言的新工业革命对于国际经济格局会产生什么影响?
安德森:这个很有趣,互联网诞生以来,我们认识到,小公司可以和大公司进行竞争,因为小公司更适应在网络上生存,尤其是新传媒类的公司,因为这样不需要支付额外的费用,于是它们也更具创造性,就变成了Google和Facebook,它们的成立方式和媒体公司不一样,但它们在竞争力上并不逊色。因此传媒产业正向技术产业转变,在实体世界也在发生这样的变化,比如在美国广告业大本营就从纽约转移到了旧金山。第三次工业革命不是劳动力的革命,而是一场关于创新和数字技术的革命。如果到那一天,用托马斯·弗里德曼的话来说,就是世界是平的。所有人都可以用同样的价钱买一个机器人。
新京报:接下来你觉得制造业的改变是什么?
安德森:在21世纪,制造业将会有两个改变,变得更加经济和变得更加具有创造性。我相信中国的制造业能够变得更有创造性而且更加经济,但不是所有的国家都可以做到这一点。我们谈的这些是制造业的新模式,用来寻找高科技人才,理论上的全球化正在变成现实,中国会在这个过程中很顺利,但并不是所有国家都会。中国既有廉价劳动力,同时也具有创造性,而一些国家仅仅只有廉价劳动力,他们会发现没有机器人技术等高科技,和别国竞争将会非常困难。现在机器人变得便宜了,而高科技人才会变得越来越昂贵。
这不是摧毁一个旧的社会模式
新京报:在你的新书中提及新时代的到来,我想问你的是,新时代的到来是否会有一些弊端?比如说我们不得不更多地依赖网络,或是其他。
安德森:缺陷?不,这不是摧毁一个旧的社会模式,而只是将一个新的模式添加进去。同样地,网络并没有摧毁传统媒体,而只是增添了一个可供选择的媒体形式,比如你可以用主流的媒体也可以用小众的媒体。
所以我并不认为它会带来什么弊端,你要知道,它只是提供更多的选择而已。我不认为它会给人们带来弊端,而且我也并没有看到关于网络弊端的信息。它只是意味着更多,人们有更多的选择余地,而且我也并没有看到网络热度下降的趋势。
新京报:据说你已经辞去了《连线》主编的工作,专心经营3D Robotics公司?
安德森:对,是这样。我两个星期前辞去《连线》的工作,这个月底开始,我会任一家制造公司的CEO。我写了这本书,所以我相信自己能做好。
名词·长尾
长尾(The Long Tail)这一概念由克里斯·安德森在2004年10月的“长尾”一文中最早提出,用来描述诸如亚马逊和Netflix之类网站的商业和经济模式。安德森认为,由于成本和效率的因素,当商品储存流通展示的场地和渠道足够宽广,商品生产成本急剧下降以至于个人都可以进行生产,并且商品的销售成本急剧降低时,几乎任何以前看似需求极低的产品,只要有卖,都会有人买。这些需求和销量不高的产品所占据的共同市场份额,可以和主流产品的市场份额相比,甚至更大。
名词·创客
何为创客?安德森说:“切记,互联网革命的真正意义不在于我们能够有更多选择,购买更多产品,而在于我们能够制造自己的产品供其他人消费。”所谓创客,就是那些能够利用互联网将自己的各种创意转变为实际产品的人。创客们的工作模式是:1、创客们使用数字桌面工具设计新产品并制作出模型样品(“数字DIY”);2、在开源社区中分享设计成果、进行合作;3、如果愿意,创客们可以通过通用设计文件标准将设计传给商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,也可以使用桌面工具自行制造。
采写/新京报记者 姜妍 实习生 黄盼盼