近日在韩国游戏审核委员会饱受着外界质疑,原因是它们的处罚尺度问题引起了很大波澜。
事情的起因是这样的,作为一个无名小卒的游戏制作公司开发的一款非盈利性质为目的的游戏居然接到了韩游戏委员会的通知书。
通知书要求这家公司制作开发的游戏需要进行正式的审核工作,而且提供下载服务的问题也许要进行审核工作,否则他们将要求停止网站运营。
而在过去的1月份,韩游戏委员会已经开始向所有的无名小卒的游戏开发公司发出了通知书,必须要在7日之内办理游戏的审核工作。
如果不申请者就必须要停止游戏开发工作。
韩国的 “Valve”网站也接到了相同的通知之后,像记者说:“我们制作的游戏都是免费提供给所有玩家的,为什么还需要进行审核工作,真是不可理喻。如果非要求我们把游戏进行审核工作,那我们就宣布停止运营网站。因为我们没有足够资金交付审核资金。”
韩国游戏委员会认为“Valve”网站提供的“Steam”韩文化菜单平台,同时把没有进行审核的游戏提供下载服务是违反了相关法规。
所以,韩国游戏委员会决定向“Valve”网站发去通知书。
对此次事件,韩国游戏委员会的负责人说:“作为国际的网络运营商,应该遵守在韩国的运营规则,那么同时还提供韩文化游戏下载服务的网站来说也应该必须接受相关审核工作是合情合理的事情。如果网站方面不能照章办事,那么将会遭到严厉的处罚。”
关于“Valve”
“Valve”(维尔福软件公司),是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞(Team Fortress)游戏模式)制作一个独立的游戏TF 2。Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF2制作完成。 Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和借口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英和胜利日。两个创始人都不简单。盖博·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。
本文来源:凤凰网 作者:佚名