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盗版:法律已经阻止不了我

2010-9-1华军资讯WOWAR

  盗版并不仅仅影响游戏业,也同样影响音乐、电影电视、书籍。不过国产单机游戏恐怕是唯一被消灭的。

  盗版从何而来呢?政府的不作为是很大的一个原因。

  恐怕这时候政府要跳出来说了,你没看新闻吗?我们可是查处过不法盗版小商贩的满大仓货的。还有我们也宣传过支持正版的。用盗版完全是老百姓图省钱,素质问题。还有你这写文章的本人就用过盗版吧。

  请注意,人性是有弱点的,如果没有的话,像政府、法院这类机构都没什么存在的必要了。一边是几百元人民币的正版游戏,一边是免费下载且没有任何惩罚的盗版。请问怎么选择?两者的对比差距如云泥之别刺激着我们的大脑,道德的影响显得极其无力。政府制定法律的滞后,反应的迟钝,有点跟不上时代的发展。盗版出现苗头的时候,他们是完全无知的状态,就算感觉到这个恐怕不好,也不会花费精力去做出什么超前反应的。当盗版肆虐之后,姗姗来迟的查抄点小商贩,封停点网站直接下载。等碰到复杂点的BT共享,搜索服务时候又没有魄力和精力去研究加干预了,更别提对单个公民下载行为的处罚了。政府应该引导人民,而不是不管错与对,只去讨好。大众的各种心理不应该影响到某些显而易见的公正。

  举个例子,中国人素来认为玩物丧志,各位家长都对电子游戏深恶痛绝,巴不得电脑灭绝,游戏绝种。政府被这样情绪影响了些决策,比如禁止进口游戏机,禁止电视媒体播放关于游戏的节目。所以你个做游戏的如果因为盗版影响生存了,政府会真正在意吗?电影、音乐我都没管更何况游戏?再说如果封了不要钱的盗版老百姓不高兴咋办,又没处罚使用盗版者的法律我才懒得管。制定法律又是更加墨迹的事了…

图3

  现在的情况是什么样呢?容易沉迷的青少年可以随便得到各种年龄分级的国外电影,游戏,书籍。钱不是问题,盗版是不要钱的。适不适龄不是问题,这是没人管的。网吧低成本提供各种游戏、电影,导致现在网吧的十八禁,青少年在十八岁以前少了一条接触网络、接触世界的途径。人们可以轻易获得免费的游戏、电影,导致娱乐模式单一且易沉迷,影响行为习惯、身心。同时还降低社会的道德标准,各行各业遍刮山寨风而完全没有法律风险。IT的大企业都是清一色的不太受盗版影响的互联网企业,甚至像迅雷,百度这样的还得利于盗版。同时行业内抄袭、模仿之风盛行,扼杀创新。现在国产单机游戏、游戏机等产业灭绝,外国公司已经占据高位,市场门槛极高。这样的情况又同时加大处罚盗版的难度,人们会认为处罚盗版即是为外国公司谋利益,政府就更不愿有所行动、背负骂名。一切的一切都是适得其反,盗版发展更深更广,更难治理。

  而没有盗版影响的网游,游戏的特点使得盗版无法造成破坏。现在中国的网游市场繁荣昌盛,腾讯、网易等公司风生水起,QQ游戏、梦幻西游受众人追捧,进口网游大作也带来了异国风情。

  人性的弱点使我们对盗版无法自拔,有些产业还没发展就已消亡使得没有利益阶层来影响舆论,政府求稳、不自信、不敢下决心改变,盗版治理之路艰难。

  盗版这家伙究竟还会肆虐多久呢?我暂时无法看清远方…仅在此希望大家,不要对没有盗版的未来存有恐惧。当现在被大肆盗版的这类娱乐不再廉价的时候,我们可能会把精力和金钱投入到以前从未关注过的领域获得以前没有过的快乐。同时也会使得相关的公司、创作者得到应有的劳动回报,促进产业发展,进而创作更好的作品给社会。现在最重要的是政府担起责任,不屈从于压力,直面和解决问题。显而易见的错误我们延续了太久,太久了。

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本文来源:华军资讯 作者:WOWAR

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