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暴雪只看近利无视实情 中韩布局均落空

2010-9-1新浪游戏王薇

  “道高一尺魔高一丈”

  事实证明,暴雪在它的小聪明上摔了大跟头,他不了解中国。

  据媒体报道,目前暴雪在大陆赚到的钱,与暴雪游戏在大陆的用户群并不相符。

  暴雪的布局看上去挺好,却致大陆的一家上市公司陷入前所未有的危机。有业内人士形容当时的情形称“暴雪的做法,让游戏圈一时草木皆兵,唇亡齿寒,树敌众多”。结果,暴雪与网易的合资公司遭到调查,官司缠身。

  但使了这么多力总不能松手,所以只能继续尽量的配合,尽量的满足本土民众的需求。但是《魔兽世界》的审批尚且闹得暴雪心绪不宁,《星际争霸2》不知道又会怎样。

  丁磊在等待审批的过程中表现的很暧昧,“反正总有一天会过”,泼出去的水还会变成雨水还回来。网易也是本土公司,旗下的本土游戏也很受欢迎,搬石头砸自己的脚的事网易会不会做呢?丁磊笑而不语,暴雪表示压力很大。

  《星际2》布局韩国 政策面的挫败

  而暴雪在邻国南韩,同样也遭到了政府层面的抵制,就连竞技联盟也不买暴雪的账。

  早在1999年仅在韩国就卖出了100万套《星际争霸》,成为了这款产品的最大用户国。一直以来,暴雪在竞技游戏方面的发展上看重韩国。目前韩国拥有亚洲唯一的测试服,各种最新的活动以及beta都会在韩国举办,竞技类产品的各种版本也会在韩国做全球同步发行。2010年6月,暴雪捐了6亿韩元给韩国奖学财团,为自己树立声望并为《星际争霸2》造势。

  然而,韩国似乎并不买账。韩国的电子竞技可谓是全世界发展最快最好的,打造出了WCG的品牌。在意识到竞技联赛的商业价值后,暴雪在推出《星际2》及新战网服务时,曾希望将赛事的转播控制在自己手里,采用的手段包括举办联赛首先需要向暴雪申请。而最触动韩国方面的是企图控告韩国电子竞技联盟KeSPA,声称转播比赛使用游戏画面需向暴雪支付另外的版权费用。韩国政府因此特别出台法律,规定任何个体、组织只需购买正版游戏,均可录制传播游戏画面。暴雪在韩销售转播权的幻想破灭,新商业方向遇挫。

  之后暴雪宣布停止与KeSPA就《星际2》未来在韩的推广及发展事宜谈判。此前,暴雪曾希望控制另外几家竞技电视台,举办竞技联赛冲击KeSPA的垄断地位,结果由于选手选择维护竞技联盟,无人参赛。而终止谈判的最终结果,依然是暴雪选择妥协,因为它别无他选,否则没人再替它的新产品做联赛做推广。

  暴雪一通折腾,最终依然还是只能靠最初计划的,销售游戏及战网收费。归咎起来,仍然是暴雪不懂当地市场规律,不了解风土人情,简单理解和规划商业计划,最终仍无法走出固有的盈利模式。

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本文来源:新浪游戏 作者:王薇

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