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两成美国人玩社区游戏 行业或将迎来新变革

2010-8-25新浪游戏佚名

  8月24日消息,全美大约有5600万用户玩过社区游戏,也就是说每5名6岁以上的美国人当中,就有1名至少体验过一款社区游戏。该项数据来自于市场研究公司NPD Group的最新市场研究报告。业内人士表示应当关注美国游戏行业的变化,因为国内目前的游戏市场也在经历社区游戏带来的变革。

  该研究显示,这些社区游戏用户中,大约35%是从来都没有玩过其他类型游戏的全新的游戏用户。他们从没玩过PC平台上的游戏,更别提主机和掌机游戏。在用户的性别特性方面,社区游戏会更加吸引女性以及年长一些的个体去体验。与其他类型的游戏数据呈现出明显不同的是,玩社区游戏的男女比例相当平均,其中47%是男性,53%是女性。而在传统的游戏用户中,男性是占到大部分的。付费特性方面,社区游戏10%的用户会付费去玩这些打着免费旗号的游戏,同时11%的用户表示以后可能会付费购买道具和游戏币。

  NPD Group的分析师认为,社区游戏的兴起,也影响了整体游戏用户的行为,对整个行业都有深远的意义。研究显示自从开始玩社区游戏后,老玩家们花费在所有游戏上的总时间少了20%。“尽管35%的玩家是全新用户,但是目前老玩家们也被吸引进社区游戏了。”分析师表示,“这影响了他们花在其他游戏上的时间和金钱。随着越来越多的玩家涌进社区游戏,整个游戏行业会逐渐发现行业的变化,并开始调整来应对这一变化”。

  业内人士表示,应当关注美国游戏行业的变化,因为国内的游戏市场,也在经历社区游戏带来冲击,这种冲击很可能为行业带来变革。目前国内一些厂商已经意识到社区游戏的影响与潜力,开始在游戏中注入社区化小游戏,也有一部分企业开始建立和拓展自己社区化网路,如盛大的糖果,以及巨人早已收购的51.com等。(王薇)

本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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