8月份对于游戏爱好者来说,注定是难忘的一个月,在7月底至8月初有我国的ChinaJoy,到了下旬则有欧洲最大的游戏展——德国科隆游戏展GamesCom。两个展事如此相近,不免会让人加以比较,下面就来分析一下,ChinaJoy和GamesCom的七大区别。
一、世界性展览vs国内展览
这里有一张GamesCom参展厂商的不完全列表:微软、索尼、任天堂、动视暴雪、育碧、THQ、史克威尔爱尼克斯、艺电、万代南梦宫、光荣……我们可以看出来,这些厂商来自世界各地,而游戏大国美国和日本的大牌厂商尽数出席。再看看ChinaJoy的参展厂商:盛大、巨人、腾讯、完美时空、九城、金山、网易……正如科隆游戏展上没有国产游戏一样,ChinaJoy也没有任何一个外国厂商。
二、软硬兼施vsP了个C
科隆国际游戏展是一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会,也就是说参展的厂商不但有游戏开发商,还有硬件开发商,不少新设备都在科隆游戏展中亮相,而ChinaJoy的参展厂商则统统是PC游戏厂商,没有家用机,没有掌机,更不可能有街机。在这种情况之下,即使有外设厂商想要参加ChinaJoy,想必除了鼠标、键盘以外,也没有什么好卖的,而顾客想必仅限于电竞爱好者。
三、单机掌机家用机混编vs网游军团
因为ChinaJoy的厂商都是PC厂商,所以自然不可能有多少PC以外平台的游戏参展。科隆游戏展上,PC、PS3、Xbox360、wii、NDS、PSP等平台上都有游戏发布,而由于体感外设的热门,还有着不少与传统两手握手柄、两眼盯屏幕玩法截然不同的新鲜游戏。ChinaJoy上的游戏不但都是PC游戏,而且都是PC网游,单机作品几乎绝响。有一点令人不可思议的是,虽然参展厂商并没有外国厂商,但参展网游却有很多外国网游。
四、奖项的差别
由于前几点的不同,奖项的差别自然也有很大不同。科隆游戏展拥有最佳游戏奖、最佳硬件周边奖、最佳操作游戏奖、最佳手机游戏奖、最佳网络游戏奖、最佳PC游戏奖、最佳家庭娱乐奖等奖项。而ChinaJoy奖项则是据说在游戏业内被誉为游戏“奥斯卡”的“金翎奖”,下设玩家最喜爱的十大网络游戏、玩家最期待的十大网络游戏、十大最佳原创网络游戏、五大最佳境外网络游戏、三大最佳3D网络游戏、三大最佳Q版网络游戏、玩家最喜爱的十大Webgame 、最佳游戏动漫网络媒体、最佳游戏动漫平面媒体、最佳游戏动漫视频媒体、最佳手机单机游戏 、最佳手机网络游戏等奖项,奖项总数量之多远远领先于德国科隆游戏展,并且还有着游戏以外的最佳媒体奖项,从设立奖项的多样性上来考虑也是领先于GamesCom的——何况这还是在所有厂商都是PC网游厂商的前提下。
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