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《极品飞车:变速2》正式公布 期待革新变化

2010-8-4新浪游戏佚名

  EA在今晨公布的季度财报中不动声色地公布了另一款极品飞车新作《极品飞车:变速2(Need for Speed:Shift 2)》。

极品飞车:变速

极品飞车:变速

  该作的发布档期安排在2011财年第四季,即明年1月至3月间。这个区间段内现拥塞着众多EA大作,比如刚宣布延期的《孤岛危机2(Crysis 2)》,惊悚大作《死亡空间2(Dead Space 2)》,RPG大作《龙腾世纪2》,动作RPG《暗黑孢子》,People Can Fly的FPS大作《子弹风暴(Bulletstorm)》等。

  预计《极品飞车:变速2》仍坚持写实路线,与今年11月面市的《极品飞车:热力追踪》形成互补——前者由Sim向赛车游戏开发商Simply Mad负责;后者由火爆型竞速游戏开发商Criterion Games操刀。

  EA在2011财年首季财报中披露,公司当季净营收由去年同期的6.44亿增至8.15亿美元,增幅27%;赢利情况由去年同期净亏2.34亿反转至净收960万美元(均为GAAP口径)。

  EA现为高清主机领域头号游戏发行商,市场份额上升4个百分点至22%。同时,EA还是头号PC游戏发行商,零售市场份额达33%且数字发行业务蒸蒸日上(拜EA Store发行的BFBC2所赐)。

  今年第二季市面上15部最卖座的游戏作品中EA占得三席,它们分别为:第四位的《2010 FIFA南非世界杯》、第七位的《战地:叛逆连队2》,以及第12位的《FIFA 10》。

  至于网游领域,EA的《FIFA Online 2》在韩国获得500万注册用户,高峰时同时在线人数达20万,是韩国三大热门网游之一。

  总之,EA好像正在摆脱昔日人人所不齿的负面形象(这个位置留给了Activision),成为一个成熟且高产的游戏行业领导厂商——当然,如果明年的《战地3》还是一部主机移植作品,那会催生许多EA黑。

本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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