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版署文化部组合拳出击 推动网游规范化

2010-8-4互联网佚名

  在8月1日,中国第一部网络游戏管理的部门规章《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)施行后,文化部对《办法》有关事项下发一项通知。通知明确指出,网游企业要在3到6个月的时间建立实名注册系统。

网络游戏“实名制”加快步伐

  据了解,在文化部出台了相关规定后,新闻出版总署同时表示,版署将加快推动全国居民身份证号码查询中心和网络游戏企业的合作,联合开展对玩家实名认证的工作。对于网络上流传的破解“实名制”手段如,身份证号码生成器、外挂、冒用他人身份证。相关业内人士分析称,要想杜绝很难,相关技术支持迫在眉睫。业内人士分析称:真正落实网游实名制的唯一有效办法:指纹。其实国家相关部门,可以要求国内生产的所有键盘,必须OEM一个指纹识别器。这个海量生产后,价格非常低。然后,通过户籍部门收集所有居民指纹。以后再玩网游、包括上网、刷网银等,每小时必须验证一下指纹,否则无法正常进行。

  之前版署关于网游实名制已经初步设计了三重系统,用以区别不同年龄阶段的用户,三重系统包括注册系统、查询系统和认证系统。新闻出版总署副署长孙寿山在此次ChinaJoy中还透露,将加快开发与其匹配的防沉迷系统,扩大防沉迷系统的覆盖范围。

  版署联合七部委发布的防沉迷系统,在之前遇到最大困扰之一就是身份证问题。此次版署与文化部“组合拳”出击,将加快网络游戏规范化。

本文来源:互联网 作者:佚名

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