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这个暑假玩什么?外媒评选2010年最应尝试的游戏

2010-7-2新浪游戏佚名

  2010年夏天对于一个游戏玩家来说,真是有的忙了。这个夏天有很多游戏值得我们期待并且尝试。当然不得不提的星际争霸2终于启动了。另外还有一些非常不错的游戏,不管是单机还是网游,都将这个夏天放进了它们的日常。话说回来,不是每一款游戏都想星际争霸这样拥有12年的历史,或者像魔兽世界一样让我们等待10多年。如果星际2不是你的菜,那您还真来着了。从动作网游到第一视角生存类单机游戏,这个夏天你可以玩的还很多,小编为您带来了截止九月底的一系列游戏大作,希望它们中的某一款引起你的重视,并让你的暑假没有虚度。

  1、恐怖类AVG 失忆症:《黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》

  Frictional Games继《半影》系列后的又一恐怖新作,游戏中玩家将扮演一个名叫Daniel的男人,在一座恐怖的城堡里醒来,孤身一人,完全不记得发生了什么事。不过也许你不是孤身一人,因为尖叫、低吼等吓人的声音不断在漆黑的大厅中回荡。为了逃出城堡,你需要勇敢地冒险,但不久你就会发现“你还必须承受Daniel不安的记忆。恐惧不仅来自外部,也来自你的内心。一次探索人性黑暗角落的旅行在等待着你。宣布将在9月8日面市,登陆PC和Mac平台。

黑暗后裔

黑暗后裔

  2、侠盗飞车类 《全面通缉(APB: All Points Bulletin)》

  APB或许是这个夏天最受瞩目的PC游戏了,全面通缉早在2005就已开始研发,经过了5年长时间的开发,最终登陆北美。

  由被誉为“侠盗猎车手之父”的戴维·琼斯(David Jones)参与制作,Realtime World公司开发、电子艺界代理发行的GTA风格网络游戏《全面通缉》(APB: All Points Bulletin)于北美时间6月29日正式开始运营,玩家将可以化身成为这座大都市的一员,扮演无法无天的罪犯或是维护正义安定的警察。在很多不太了解这款游戏的人看来,《APB》就是一款第三人称射击网游。由于这款游戏所具有的开放型城市环境、玩家能成为罪犯、杀死无辜的NPC、游戏的开发总监以前曾开发过侠盗猎车手系列游戏,这款网游就一直备受瞩目,玩家也一直很喜欢将这两款游戏进行比较,这里我想说的是,这是两款绝对不一样的游戏!

全面通缉

全面通缉

  3、FPS《武装突袭2:箭头行动(ArmA II: Operation Arrowhead)》

  如果像《使命召唤2:现代战争》或者《战地:叛逆连队2》这样的射击游戏让你感到太焦躁的话,那么《武装突袭2:箭头行动》一定会适合你,游戏真实性很强,基本跟现实相似

  Bohemia Interactive(波希米亚工作室)旗下的PC游戏《武装突袭2:箭头行动》独立扩展包已在6月29日发布。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。

  《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作Chernarus的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区Takistan以重建和平并防止人道灾难。

  在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。

武装突袭2:箭头行动

武装突袭2:箭头行动

  4、单机即时策略类《席德梅尔之文明5(Sid Meier's Civilization V)》

  文明就文明 干嘛叫做席德梅尔的文明?席德梅尔何许人也,这个人你不能不知道。美国人称他:席德。梅尔是游戏设计界的诺兰。瑞恩(Nolan Ryan,美国职棒巨星)。他就是游戏设计界的乔丹。 梅尔的成就不用多说,看看他编写的游戏就知道了——《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,还有《铁路大亨》,这款1990年诞生的游戏至今仍被许多人认为是即时策略游戏真正的元祖。除了游戏开发方面的造诣之外,他在商业方面取得的成功也是有目共睹,MicroProse和Firaxis这先后两家业界顶尖公司都是他一手创建的。

  据称文明诞生之初打算成为即时游戏。席德·梅尔受模拟城市系列的启发,想让玩家以上帝视角见证自己的文明奇迹蓬勃发展——以一个俯视芸芸众生的国王自居无疑是令人神往的。但最后因种种原因没能实现这一目标,文明系列成了回合制游戏。接下来,席德·梅尔又打算让玩家在游戏中经历大起大落。一旦玩家缔造的文明达到某种程度,某些可怕的事就会发生,致使王国的领导者大权旁落,玩家又要白手起家力求实现伟大复兴。但制作者发现玩家一旦遇到这种情况,他们会反复读取进度避免灾难的发生,于是这个想法被束之高阁。

  最后,席德·梅尔又对科技树的线性结构大感不满,在他看来,这与真实情况不符,因为没人能根据目前的技术成果预知下一项发明会是什么。他决心为科技树的走向引入随机事件和神秘主义色彩,让“一个生活在公元前3000年的人不会早早地打定主意,要搞出铁器来以便将来某天得到火药进而拥有原子弹”。于是科技树被设计成随机式样,但参与测试的人总是百折不挠地在科技树里寻觅火药,他们不喜欢随机科技树,席德·梅尔只好再次违心地修改设计,科技树成了定式。

  综上所述,一部即时形态的,拥有随机科技树且基业会在某时毁于一旦的策略游戏一步步向现实妥协,成就了今天的文明形态。

席德梅尔之文明5

席德梅尔之文明5

  5、回合制幻想网游 《元素:魔法战争(Elemental:War of Magic)》

  《Elemental:War of Magic》是由着名的游戏开发商与代理商Stardock Entertainment所代理营运,是以争夺幻想世界霸权为主题的回合制网络游戏。目前游戏处于测试阶段,预计今年将会上市。

  Stardock Entertainment透露:这款游戏预计将在今年夏天和广大玩家见面,公司CEO兼总裁,同时也是《Elemental:War of Magic》的产品执行制作人Wardell在回答媒体提问时,响应了众多玩家和业界人士将这款游戏和90年代的知名游戏《Master Of Magic》进行比较的情况。

  《Elemental:War of Magic》是一款幻想策略类型游戏,玩家出生在剑与魔法充斥的世界里,继承着从古代一直流传的四种强大魔法力量。在游戏中,你可以搜寻发现新的城市、研究新的技术、学习咒语、建立新的朝代、参与外交、进行战争,最后凭借着这些力量,打倒敌对势力,确立自己的霸权。

  Wardell说:“可以理解为什么大家喜欢将这两者放在一起进行比较,毕竟他们拥有相似的幻想类背景,使用着相似的魔法技能和内容。但是作为晚15年才制作的新作品,最明显的区别便是《Elemental:War of Magic》拥有最先进的理念,引入了多人模式、3D效果和自定义虚拟角色等等。可以说,我们这款游戏绝不是《Master Of Magic》的续集。”

元素:魔法战争

元素:魔法战争

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本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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