移动支付
移动支付的特点是:一、在方式很少的情况下,它可进行支付;二、它是在线支付的一种扩展,而且更容易和更方便;三、安全性增加则是另一个原因。移动支付入主十佳业务,源于它对多方的影响,包括移动运营商、银行、装置提供商、管制者和用户。
发展中的市场和发达市场都对这一业务有兴趣,由于技术选择和商业模式多以及管制需求和当地的条件,移动支付将是一个高度多样化的市场。但其在部署上没有统一的标准,每一个具体方案要一事一办。
近场通信
近场通信(Near Field Communication,简称NFC)可实现相互兼容装置间的无线数据转输,而只需将它们放在靠近的地方(10CM)。这一技术可用于零售购买、交通、个人识别和信用卡。Gartner将NFC排在第七位是基于它可增加用户对所有业务提供商的忠诚度,对运营商的商业模式影响很大,比如银行和交通公司。
Gartner期望从2010年下半年开始,NFC会有大规模的部署。在NFC电话生产方面,亚洲将保持领先,跟随其后的是欧洲和北美。
移动广告
在全球经济衰退的情况下,各地区的移动广告业务量继续增长。智能手机和无线互联网的使用增加,促进了移动广告业务的发展。2008年,移动广告总支出是5.302亿美元,2012年,这个数字可以达到 75亿美元。
Gartner将移动广告排在前10位中,因为这一业务是在移动互联网上实现内容套现的重要方式,可为终端用户提供免费的应用和业务。移动渠道将被用于各种媒体,包括电视、广播、印刷和室外广告的竞争广场。
移动即时信息
从历史上看,价格和使用性问题是一直影响移动即时信息发展的因素。商业化障碍和商业模式的不确定性,对运营商的部署和促销产生了负面影响。
Gartner将移动即时信息排在第九位,是因为其存在潜在的用户和市场条件,将引导未来移动即时信息的发展。在发展中国家,很多用户依靠手机作为他们通信的唯一工具。移动即时信息为移动广告和社会组网创造了发展的机会,因为它已建立了更多的移动即时信息用户。
移动音乐
在移动音乐的发展上,除彩铃和回铃外,其它发展让人失望。因为,原本这是个可产生数以百万计收入的业务。
另一方面,放弃移动音乐价值是不公平的。用户对手机音乐有需求,喜欢它随时相伴。我们看到了这一产业链上各环节运营者在创新模式上所做的努力,比如装置、业务捆绑、强调定价和可用性。iTunes的推出,让用户愿意为音乐付费,也让用户获得超级体验和不同享受。
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