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《魔兽》未能帮助网易在市场份额上赶超盛大

2010-5-12新京报佚名

  易观国际产业数据库的一份最新数据显示,今年一季度,网易在运营《魔兽世界》一年之后,网游市场份额依旧没有赶超盛大。

  报告显示,一年前,《魔兽世界》仍由九城运营时,九城和网易的市场份额之和超过25%,领先于当时以19%市场份额位居第一的盛大。

  但在拿下《魔兽世界》 一年之后,受困于种种原因,网易2010年第一季度所占市场份额仍为15.7%,相反盛大则提升至21%。至于失去《魔兽世界》的九城,市场份额则已萎缩 到0.3%。

  现在,腾讯成为最大的领先者,其市场份额在第一季度首次超过四分之一达25.3%。尽管在单独的产品方面表现一般,但庞大的用户群成为腾讯在游戏业务方面有所作为的基础。

  易观国际:2010年第1季度中国网络游戏市场收入规模78.19亿元,增长放缓至近年最低点

  根据易观国际Enfodesk产业数据库即将发布的《2010年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第1季度中国网络游戏市场收入规模达78.19亿元,环比增长达4.1%。

  2010年第1季度中国网络游戏市场收入规模达78.19亿元,主要推动力为第一梯队厂商,腾讯、盛大,以及其他厂商。

  易观国际(Analysys International)分析认为,中国网络游戏市场产品供大于求、同质化严重,导致市场增长放缓至近年最低点。横向比对新产品可见,2-3季度各厂商新产品逐渐步入公测阶段,且这些产品在体验和题材上,均有一定革新性,尤其是TV-game的融合产品。产品的创新与丰富,将有效带动网游用户的增长。预计到第3季度,新产品开始稳定贡献营收。

  预计2010年网游市场增长率将略低于分析师预期,季度复合增长率在4%-8%,具体受产品商业化进度及政策变化影响。

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本文来源:新京报 作者:佚名

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