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久游耗时三年开发《新劲舞团》能否实现创新?

2010-5-1新浪游戏佚名

  据消息人士透露,以代理运营《劲舞团》(Audition)著名的久游网即将推出一款自主开发的舞蹈网游,名为“新劲舞团”。与此同时,由《劲舞团》开发商T3公司开发的《Audition2》已于4月28日开始测试,该作的国内代理商已经改为九城公司。此次久游发力,放出秘密开发三年之久的《新劲舞团》,能否改变舞蹈网游的种种弊端,成为媒体关注的焦点。

  研运分家局面可被打破

  在网络游戏发展的早期,游戏业界流传着一句话:代理的都是大作,研运一体的都是作坊产品。而在产品稀缺的情况下日韩代理网游的成功,以及诸多自主研发网游的失败似乎也验证了这一点。于是,诸多纯运营公司如雨后春笋般涌现,而研运分家的弊端——“沟通不畅”和“后继无力”也开始慢慢显露。在之后的几年间,几乎所有代理韩国游戏的公司都陷入了一个窘境:沟通环节繁琐;研发不重视玩家和运营方的意见;游戏漏洞长期得不到解决;后续版本更新缓慢。

  久游此次开发《新劲舞团》,试图通过此款秘密研发的新舞蹈网游一举摆脱对韩国的依赖,实现研运一体,将很有可能开创韩国游戏被研发实力日益强盛的国内运营商自研产品直接取代的先河。

  游戏内容寻求创新

  舞蹈类网游是音乐网游的一个大型分支,不过相对于其他音乐网游,舞蹈类网游拥有可爱的人物造型,多样的游戏道具,而且由玩家角色衍生出来的互动内容更加丰富。自劲舞团进入中国以来,国内厂商纷纷开始了对于休闲舞蹈网游的研发。《热舞派对》、《唯舞独尊》、《超级舞者》、《舞街区》等国内自主研发的休闲舞蹈网游纷纷上市,矛头直指以《劲舞团》为首的国外同类产品。

  经过几年的厮杀,结局可谓两败俱伤。《唯舞独尊》、《舞街区》等经营不善者离退市已经不远。舞蹈网游所面临的挑战已日趋严峻,同质化严重、游戏内容缺乏新意、受众目标过于细化、竞争日趋激烈等等问题摆在舞蹈网游的面前。

几款舞蹈游戏的用户关注度。 几款舞蹈游戏的用户关注度。

  舞蹈网游并非单纯以摧毁键盘为己任的竞技游戏,舞蹈网游和虚拟社区的结合渐渐成为主流;而人物设计也逐渐回归真实,可爱系的人物造型已经被玩家所厌倦。据悉,《新劲舞团》此次将加入诸如动作优化,职业培养,人物养成,群体对战,引入MMORPG的多元成长元素等,能否成功,还需要玩家来判断。

  运营模式的新突破

  《劲舞团》进入中国以来,处境可说是相当尴尬,基本处于叫座不叫好的境地。一方面,游戏人数激增;一方面,又受到社会舆论的口诛笔伐。打开游戏网站,搜索《劲舞团》得到的几乎都是负面新闻:非主流、脑残、火星文、谩骂、号称中国最大的一夜情温床……而网络游戏中出现的刷屏谩骂现象,久游在《劲舞团》中默许甚至通过无限发售需要人民币购买的“小喇叭”、“大喇叭”等道具来支持,更使游戏环境极其恶劣,正常玩家根本无法交流。一款最初设计内容绿色清新的音乐舞蹈休闲网游,为何现在变成了中国网络游戏界的垃圾场、污染源之一?

火星文和喇叭,是劲舞团被人诟病的焦点。 火星文和刷喇叭,是劲舞团被人诟病的焦点。

  我们不光要问玩家的素质,也要审视游戏厂商的经营管理。一个游戏即使内容再好、再健康,但如果管理不善,甚至是有意利用和激发玩家恶的一面来谋取暴利,则这款游戏同样会变成一个充斥着暴力、色情和金钱至上价值观的灰色社会。《新劲舞团》能否痛下决心,在运营管理方面一改之前的陋习,对刷屏,散布不良信息的玩家进行封杀,净化游戏环境,是游戏能否获得舆论认可的关键。

本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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