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玩家聚焦:沉迷网游杀人?记者职业道德何在

2010-3-26新浪游戏佚名

  过往报道回顾

  当玩家们开始以轻松调侃的心态来看待媒体的肆意妖魔化的时候,这些关于网络游戏的失实报道,其实早已经不是第一次了。

  过往报道之一:2009年12月9日,中央电视台报道《网游之祸 玩家沉迷梦幻西游8年》,在报道中,记者指出“不少青年从单纯玩网游,发展到追求刺激而药物滥用,甚至吸毒”的现象,并以深圳患者小林为例,说起沉迷梦幻西游8年,并染上喝止咳水提神的习惯。非常可笑的是,梦幻西游这款游戏运营仅仅才6年,众多玩家质疑央视8年之深从何而来。

  过往报道之二:2009年12月17日,央视再次报道少女为报复母亲,沉迷劲舞团游戏。而众多玩家指出,报道中主人公所沉迷的游戏为《劲舞团》网游,而央视配的画面则是日本的色情单机游戏《尾 行3》。

  之后,经常可以见到各种报纸均有类似的报道,比如《年轻玩家沉迷魔兽世界 为保持活力3年没关电脑》,《家长痛心疾首 孩子沉迷难以自拔》中也曾报道网游是青少年沉迷的罪魁祸首,关于网游是精神鸦片的各种事实论证也铺天盖地而来。

网友调侃记者所选游戏不够专业

网友调侃记者所选游戏不够专业

  叩问媒体公信力何在?

  如果说以前还曾有网友表示过理解,认为记者并非是游戏专家,不能做到每一款游戏都了解,可能有所疏漏。那么现在非常令人可悲的是,在此次报道的文章之后,新浪游戏发现在网友的回复中,没有任何回复是在为记者说话的。显然,拿游戏作为新闻点炒作在众多玩家心中已经是家常便饭了,而网友们也逐渐对媒体的公信失去了最为基础的信任。

  其实,从严格意义上来说,记者是有义务核实自己所采访到的信息的真实性。不了解并不能作为失实报道的借口。但实际上更令人可悲的是,许多记者为了新闻达到一定的悚动,甚至不惜去寻找任何跟游戏有关的蛛丝马迹。

  我们在采访过程中,就有网友指出,“很多关于沉迷游戏的报道一看就特别不真实,有的就跟游戏不搭边。但这些过错最终都将归算在网游头上。”

  或许,在新浪游戏这个媒体平台上,这条新闻完全可以当做笑话,看来闲聊。但在别的非游戏类媒体上,这条新闻至少大部分网友会选择相信,并且认可并认同网游就是“精神鸦片”。这才是我们真正觉得可悲的地方,以讹传讹。

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本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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