内容提要:
·暴雪计划在4月中旬推出一个重要补丁,准备添加成就系统和改善语音聊天,增加部分3V3、4V4的游戏地图以及一些未知内容。
·MAC版本的BETA将会在4月推出
·地图编辑器将会在4月底之前推出
·星际2没有计划加入新种族
·蟑螂、感染者、收割者正在平衡调整监控表上处于观察之中
·中立小动物在BETA里测试优先级不高,不过最后肯定会加入
·星际2的DOTA类地图相关计划,玩家自制地图的天梯和游戏设定
·Dustin说接下来数周会有更多玩家获得BETA邀请,并鼓励玩家们在战网上参与beta测试号的申请
·通过BN进行REP录像的保存和分享在游戏发行之初暂不可用
·计划在将来的星际2资料片中加入大型联赛决赛的在线直播功能
以下是FAQ正文:
Q. 你好,我看到论坛上有人抱怨说以后将没有聊天频道,是吗?
A. 我们有建设聊天频道的打算。而且我们将会根据玩家的兴趣爱好建造不同的的聊天室,使得玩家可以按照自己的兴趣找到志趣相投的玩家。不过我们现在的打算是在游戏发行后的一个补丁中加这个功能。
Q. 你们还在做地图编辑器么?如果是的话,你们将在里面加哪些功能呢?
A. 是的,我们还在做地图编辑器。我们现在正在做发行系统。我们打算在4月底放出地图编辑器的雏形。
Q. 你们是否真的用啤酒来制作游戏平衡?是否用玩具枪来下决定?
A. 我醉了! Jace Hall是一个非常有意思的节目,但是我们平时工作还是很认真的。
Q. 我们能不能跟世界其他地方的玩家再战网上玩星际2呢?
A. 现在我们还没有打算将战网的好友功能扩散到全世界,但是那是我们早晚要做的事情。
Q. 你认为电兵和巨像在神族部队里扮演的作用是一样的么?
A. 巨像和电兵都是单个可以造成巨大攻击输出的单位,但他们有很大的不同。电兵可以对地和对天,但是同时也受到EMP和狙击等威胁。而巨像是一个非常大的单位,攻击输出也多,但非常怕空对空的威胁。因为神族的科技树分支是很明显的,转型也很昂贵,所以在每个科技树上都会加一些大杀伤性的武器。
Q. 在以前公司内的内测到现在的公测,你觉得游戏有所进步么?
A. 游戏种族间的平衡性已经在Blizzcon以后有了很大的进步,而且我相信也会随着Beta的进行继续改善的。但到底有多平衡我们不清楚,因为大家还没有能玩多久。我们现在正在研究PvP的平衡还有人族的弱势情况。人族最近的胜率在总体看来不佳,PvP的开局因为传送门的问题遇到了僵局。
Q. 在战役中,没有经验的玩家是否会有机会得到一个对于即时战略游戏的简单教学?
A. 当然会。我们为星际2打造的教学比以前游戏的教学更加好地融入在战役之中。而且还有一些教学视频让玩家可以不时回顾忘记的战术要领。在战役一开始,游戏会一步一步叫你RTS游戏的基本操作。
Q. 登录战网2.0是不是想玩战役所必须的?
A. 是的,星际2的确需要玩家在玩任何一部分的时候都要先跟战网联系。但是,我们正在加设一个线下游戏的功能,也就是说,玩家只要在第一次玩战役的时候登录就可以了。 但如果你想时时保存你的进度的话,最好还是登录战网,因为我们会帮玩家存储游戏进度的。如果你想在笔记本上玩,然后后来又要换一台机器,你的展望账户会自动帮你截入你的进度。
本文来源:互联网 作者:佚名