Nexon旗下动作RPG新作《洛奇英雄传》自公测以来,首个周末同时在线人数已突破5万。
1月21日,《洛奇英雄传》在韩国开启全面公测,测试首日缔造了最高同时在线超过3万的记录,在玩家中享有超高人气,这种火爆趋势一直延续至周末。
取得如此瞩目成绩的《洛奇英雄传》却是在单一服务器中运营。《洛奇英雄传》开发团队对比既有MMORPG服务器,研发了容纳无数玩家的“巨型服务器(Giant server)”,游戏以此在不分区服务器的单一服务器中运营。
实际上,《洛奇英雄传》是通过数十台服务器复杂的分散处理来接收获取信息,玩家看到的却是一个服务器,省去了选择服务器的过程,就可在线体验游戏。
现有MMORPG每台服务器可容纳的同时在线人数大概是3000人,而相比1万人的承受水准,《洛奇英雄传》一个服务器最多可建立在此的10倍以上,支持一般游戏不具备的便利的队伍匹配及活跃的经济系统。
目前《洛奇英雄传》由于玩家过多令玩家间的交流还存在部分限制,本周内300个频道正常化后,玩家间将能实现更为顺畅的社区活动。
本文来源:超频 作者:佚名