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大作难产 成都网游业遭到网友痛批

2010-1-13互联网佚名

  近日以来,在成都本地主流网络社区中,掀起了一股"网游业空有人才无大作"的争辩。不少网友在2010年伊始之际,发帖痛批成都网游业在过去错失了网游市场的大好机会,舆论矛头直指当地工作节奏太安逸等现象。

  记者上周末在本土社区看到,一篇题为《成都网游为何有牛人无牛作?》的帖子,在短短两天内已引来近两万网友点击,和上百条评论。这篇文章也同时被其他社区纷纷转贴,并招来当地网友反驳。

  在百度搜索该主题,有超过六千篇搜索结果。在百度搜索输入"成都网游","反驳 成都网游"也成了相关搜索的热词,它在上周已成为成都当地一个热门网络话题。

  据调查了解,发贴者是成都当地一位互联网从业者。他认为,四川是大西南的人才储备库,但却没有出过一款像样的网络游戏,在过去的十年间,反倒被北京、上海这些地方的网游企业转的盆满钵满,他对此深感痛心。

  在新年伊始,不少网友都喜欢在各种网络社区中进行许愿、回顾、畅想等网络活动,但多数人关心的只是自家话题。而这位发帖人把火烧到了整个成都网游业上面,颇有恨铁不成钢的味道。

  "这里生活安逸而闲散,你不需要消耗太多的精力就能活个差不离,也正因为如此,四川人天生就不具备战斗力,凝聚力,更不具备一起打江山的野心和基因。这地方太适合生活,所以不适合创业。"网友这样指出。

  实际上,类似的话题之前也在其他领域出现过争论。根据媒体报道,有来自北京的投资人前段时间在成都考察时,直言成都当地网游产业发展缓慢,还炮轰成都网游业浪费了大好人才。

  "这个人杰地灵的市场,这几年却让我屡屡失望。我一直就想不明白,这里每年毕业那么多学软件、数学的大学生,每年冒出那么多游戏公司,为什么就搞不出一款像样的作品?"这位投资人的话中颇有失落之意。

  有网游业者在接受记者采访时表示,成都网游业有人才无大作的形成既有历史原因,也与这片市场之前竞争不够激烈有关。但在2010年开始,这种局面很可能被改写。公开信息显示,在过去一两年中,成都已诞生了几十家新生网游公司,美国微软、法国育碧、本土的完美、金山、巨人网络等公司也先后在成都设立了研发中心。

  根据成都平面媒体报道,史玉柱在蓉"密造"一款3D网游大作《龙魂》,游戏引擎完全由一支成都老牌团队自主研发,将于本月开始不删档测试,被当地寄予厚望。史玉柱这位曾把汉卡、保健品和网游市场都搅得天翻地覆的商海巨人,能否在成都打破魔咒,将有待当地市场考验。

本文来源:互联网 作者:佚名

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