我们本可以在2009年内看到星际争霸2的Beta测试,但是现在却已经被推迟到了2010年。而暴雪最新的官方声明则声称这么做是为了将星际争霸2与战网挂钩以便为玩家提供更好的服务。
那么,我们是不是冤枉了暴雪和他们的星际争霸2呢?让我们来看看以下几点。
首先,在2007年的暴雪嘉年华上就已经有可以玩的星际争霸2版本了。但是之后暴雪并没有什么大动作,而留给粉丝的只有漫长又痛苦的等待。在这段时间里我们只看到了一些战报,视频,demo等无关紧要的东西。
终于,暴雪的行为触碰到了玩家们的底线。星际争霸2之所以在这个投票榜中高居榜首是与玩家们的“支持”分不开的:
“我不关心暴雪说了些什么。它是永远也不会发售了。”——FireyFate
“我烦透了这种等待。距离母巢之战已经有12年了吧?Come on,暴雪。”——Aaron James Tangoan
“我已经从‘我需要它’变成‘毫不在乎’了。”——Luis Frost
“或许他们是在考虑怎么把局域网的代码添加到游戏当中去吧。”——Andrew Lett
“星际争霸:母巢之战=永远最好的RTS游戏,星际争霸2=永远不会成为最好的RTS游戏”
“除了永远的毁灭公爵之外,怎么样才能把我的名字显示在这次评奖当中呢?然后我就为星际争霸2投上了一票,看来我的宝没有押错。”——Dennis Murphy
关于雾件排行榜
一年一度的雾件(Vaporware)评选已经是《连线》杂志的传统项目。所谓“雾件”是从英语单词“vaporware”直译过来的,意思是指某项产品或技术,在面世之前大炒特作而备受关注和期待,可是实际上却 一拖再拖只闻其声不见其影,在市面上始终无法买到,象雾一样,看得到而摸不着。“vapor”这个词在英语里头,除了表示“水气”和“雾气”之外,还有“ 无实质之物”、“自夸者”等意思。中文里头有个词“雷声大雨点小”,可以比较接近地描述这种状况。
关于永远的毁灭公爵
这是一款射击类游戏,自1997年宣布开发以来一直“开发”至今,期间炒作不断,时不时的诈尸一下,因此《连线》杂志甚至给它颁发了十大“雾件”的终身成就奖。
本文来源:游侠网 作者:佚名