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暴雪:大灾变将更注重阵营对抗

2009-12-23互联网佚名

在这次的魔兽竞技嘉年华中,我们知道游戏总监Tom Chilton在除了出席介绍4.0的改版内容,更在现场直接回答玩家问题,而没有到现场的朋友们,我们也持续在论坛搜集了许多大家提出的疑问。

下列Q&A是游戏总监Tom Chilton针对大家的问题所提出的响应,包含了从目前的套装到竞技场相关的问题,以及下一个资料片《浩劫与重生(“大灾变”的台湾译法)》的内容。快来看看你的问题是否已经被解答了呢!?

.有没有计划要把新角色的起始等级提高呢?就像死亡骑士从55级开始一样?

没有。目前没有任何允许新角色从较高等级开始的计划。不过,未来如果有新的英雄职业,它们会有机会从高等级开始。

.物品套装的美术设计在浩劫与重生资料片中会有任何改变吗?在十字军试炼中很多物品的外观都相同耶。

十字军试炼与大十字军试炼中,我们想要导入的是专属于各阵营的美工。根据这个副本的故事,这是使用阵营专属外观的绝佳机会。不过,在冰冠城塞中我们就回归过 去的套装作法,给予每个职业不同的外观了。我们在设计浩劫与重生装备的时候一定会把这两种不同作法所得到的意见都考虑进去。

.有没有可能在闪光平原加入赛车小游戏呢?

小游戏一直都是我们很乐意加入游戏中的元素,而且我们也经常讨论这个话题,不过我们目前还没有任何可以公布的企划。

.未来会不会有更多获得PvP物品的方式呢?

目前就有许多取得PvP物品的途径了。值得一提的是,我们目前正努力在浩劫与重生中让初阶PvP装备更容易入手。

.未来的社交功能会再进化吗,比方说加入结婚系统、或是更先进的公会系统?

我们目前正在为浩劫与重生重新翻修公会系统,未来也会持续在游戏中添加新的社交功能。

.为什么地精的种族天赋看起来比狼人棒呢?

这些新的种族能力目前还在平衡调整中。如果浩劫与重生发售前这些能力被修改了也别太惊讶。

.许多玩家喜欢收集不同的套装装备,但是目前的银行字段真的不够用。未来有没有计划要在银行中添加衣柜功能,帮助玩家存放套装呢?

这是我们正在研究的一项功能,我们很乐意在未来将这个功能加入游戏中。 

.由于账号盗用非常泛滥,是否有可能在银行增加一个密码锁呢?

如果账号本身被入侵的话,任何延伸性的密码(像是银行的密码锁)都有可能遭到入侵。只要本身养成好习惯,像是谨慎地下载软件或者避免可疑的网站,还有使用战网认证器(Battle.net Authenticator),这些习惯都比增加密码还要有效率多了,我们也鼓励大家多加应用。如同前述,账号安全是我们最优先的考虑,我们也会持续研发 更多保护措施。

.过去的资料片每次提升的等级上限都是10级。然而浩劫与重生的等级上限只提升了5级。请问是什么原因?

对浩劫与重生而言,我们投注了很多心力在重新设计1到60级的游戏体验,还有让封顶的玩家得到新的满足感。除此之外,在资料片中我们还在研发改进角色的替代方案,例如:泰坦之路,公会等级与公会天赋。

.未来是否会有更多需要双方阵营合作的任务呢? 例如:安其拉开门事件?

我们在目前还没有任何打算。我们在浩劫与重生中,会用很多种事件把"战争"带回魔兽世界中,我们也都很期待这一切。

.在浩劫与重生资料片中,是否会增加更多的传家宝(与账号相绑定的装备 网易游戏编注)?

绝对有。我们的长期目标是尽可能让所有的装备字段都有传家宝可以使用。

.未来是否有改进游戏内建语音系统的计划呢?

有的,我们绝对会改进游戏内建语音系统,而且已经有对应计划了。

.未来是否有可能出现可以搭载乘客的飞行坐骑呢?

我们正计划在以后的以后某个时间加入这个东西。

游戏中是否有可能增加"副本观众"模式,让玩家可以观看其他人打副本呢?

是的,我们在未来打算在副本与竞技场中添加这项功能。

.魔兽世界下一个新职业是什么?

大家敬请期待!

本文来源:互联网 作者:佚名

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