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韩国开发一款网络游戏平均耗时21个月

2009-10-13韩国文化产业振兴院佚名

韩国开发一款网络游戏平均耗时21个月

  韩国热门网游永恒之塔

  据报道,韩国国内制作一款网络游戏平均花费时间为21.9个月。

  韩国文化产业振兴院统计,截止2008年年末韩国国内在册游戏企业4573家,2009年7月末为止,实际运营中的的企业有1680余家。

  对于以上游戏企业的403家为对象进行了调研,其中56.1%的企业制作网络游戏相关的产品。紧随其后的是手机游戏开发企业占29.3%。 另外在全部游戏企业中有12.7%的企业在做如网络加手机游戏,或者网络游戏加单机游戏等多平台游戏开发。

  在占开发比例最高的网络游戏制作公司的调查中,开发一款网游平均需要耗费21.9个月的时间,平均投入人力达21.3名。

  开发费用达到1亿~3亿韩元的项目居多占全部项目的14%,10亿韩元~15亿韩元的项目占13.3%.超过100亿韩元制作的项目占全部项目的2.7%。

  单机游戏的开发平均开发时间为13.7个月。平均开发人力达到21.1名。

  街机游戏开发平均8个月 6.1名。

  视频游戏开发平均11.5个月 45.9名。

  手机游戏开发平均8个月 5.6名。

本文来源:韩国文化产业振兴院 作者:佚名

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