韩国热门网游永恒之塔
据报道,韩国国内制作一款网络游戏平均花费时间为21.9个月。
韩国文化产业振兴院统计,截止2008年年末韩国国内在册游戏企业4573家,2009年7月末为止,实际运营中的的企业有1680余家。
对于以上游戏企业的403家为对象进行了调研,其中56.1%的企业制作网络游戏相关的产品。紧随其后的是手机游戏开发企业占29.3%。 另外在全部游戏企业中有12.7%的企业在做如网络加手机游戏,或者网络游戏加单机游戏等多平台游戏开发。
在占开发比例最高的网络游戏制作公司的调查中,开发一款网游平均需要耗费21.9个月的时间,平均投入人力达21.3名。
开发费用达到1亿~3亿韩元的项目居多占全部项目的14%,10亿韩元~15亿韩元的项目占13.3%.超过100亿韩元制作的项目占全部项目的2.7%。
单机游戏的开发平均开发时间为13.7个月。平均开发人力达到21.1名。
街机游戏开发平均8个月 6.1名。
视频游戏开发平均11.5个月 45.9名。
手机游戏开发平均8个月 5.6名。
本文来源:韩国文化产业振兴院 作者:佚名