主管新加坡游戏产业的媒体发展管理局高级司长林子良向本频道透露了新加坡游戏产业的现状。他表示, 游戏产业已由06 年的年收益 7000 万成长为 3 亿,足翻 4 倍有余。
据悉, 2006 年,政府投资 5 亿新币大力发展新加坡多媒体事业,其中游戏产业是重点发展之一。 5 亿资金将要分 7 年使用,网络游戏产业截止目前的投入为 300 万新币。“对于这样的成绩,我们还是很满意的。”林子良开心的表示。
为帮助新加坡本土游戏厂商发展, 2006 年起,政府主导举办 GCA 。林子良表示,政府旨在为本土企业创造良好的商务合作交流平台,积极邀请国外游戏企业参展,从而使本土厂商通过加强合作,提高技术水平,使企业价值最大化。
据不完全统计,目前新加坡约有 30 家游戏企业,其中包括 MEDIA 、 XBOX 、 ONLINEGAMES 等。而对于如何扶持这些企业,林子良表示,“每年我们都组织他们统一在 GCA 展出最新游戏,为他们节省宣传开支。只为将这些小游戏企业逐渐培养壮大。”
面对借助 GCA 平台进入新加坡市场的国外公司,林子良称非常高兴见到这样的情况,称这是促进游戏产业的发展的方式。
而在游戏出口方面,林子良同样表达了他的看法,“我们是希望游戏走出国门,目标也不仅仅是亚洲,而是全球范围。”
本文来源:腾讯游戏 作者:佚名