Bonus 任务则是要杀掉某名指定目标。
注意岩浆升起来的时间
◆ 故事结局只有一个
负责《星际争霸2》Blizzard 国际公共关係经理 Bob Colayco 特地来台解说单人战役特色,他表示,《星际争霸2:自由之翼》目前仍是工作进行式版本,Blizzard 对于单人战役有特殊使命感,不像有些即时策略游戏会把单人战役作为多人战役的教战守则,《星际争霸2》单人战役是独立特别的整体内容,单人战役和多人作战模式很不同,他们试图让玩家从单人战役中更了解角色,游戏要呈现故事情节,因此研发团队相当重视每个任务、以独特方式表现,都会有自己目标。
Bob Colayco
游戏画面
Bob Colayco 说,研发团队在单人战役中会放入只有单人战役才有的单位,像是火蝙蝠、死灵式战机、医护兵等,每个任务开头将以说故事的介面,让角色自己说话,希望使玩家更加了解故事剧情,玩家点选画面中的仪表板、电视等,都会呈现有趣的背景资料;玩家也可以点选其他角色与之对话,随着任务的进行,与其他角色的对话内容会随之改变,让玩家可以彻底体验故事。
小护士来了!
概念图
他表示,当玩家进入巡航舰后,会有两、三个任务可供玩家选择,玩家可以自由安排先后顺序来体验;Bob Colayco 强调,《星际争霸2:自由之翼》只有一个结局,但是玩家选择玩的方式与过程很多种,不同的选择会对角色有所影响,甚至可能会使某些角色死亡。
巡航舰内部可选择任务
◆ 军械库让玩家自行决定提升单位能力
Bob Colayco 指出,玩家藉由解决任务可以获得金钱奖励,这些金钱可以使用在军械库中的科技,玩家可以依照个人的喜好,选择优先提升如医护兵的医疗能力,或是陆战队的攻击力等,玩家可以客製化自己的军队,像喜爱防御型的玩家或许会选择升级碉堡、防卫塔等;大多数的科技提升只有在单人战役才可以买得到,此举可以让单人战役尽情发挥,也不会影响多人模式下的平衡设定。但在《自由之翼》中,只有人族的科技可以购买升级。
自行选择升级科技
实验室画面
Bob Colayco 指出,巡航舰中还有小酒馆,裡面有很多 NPC 、玩家可以去聊天,也可以观看电视新闻,从电视新闻中玩家可以发现自己执行任务的行为是如何影响着银河的未来发展;另外,玩家也可以雇用佣兵,这是全新的单人战役玩法,佣兵可以协助玩家进行战术上的运用,有的佣兵具有强力的打击值、伤害值,玩家只要花钱雇用一次,接下来的任务关卡所购买的佣兵都可以协助你。研发团队目前设计约 5、6 种佣兵,但现场试玩版本仅有 Kel'Morian Mercenaries、 Hammer Securities 两种可供雇用,Bob Colayco 透露,玩家研发团队还在思考设计出更好玩的佣兵能力供玩家体验,例如额外的打击伤害,或者特别巨大的外观等。
小酒馆可雇用佣兵
电视播报内容会随你的行为而改变
像 Hammer Securities 在试玩版本中设定为每次任务可出现 3 个菁英佣兵。他表示,佣兵即使在此任务殉职后,下一个任务中仍可以製造出来,佣兵虽然较难被杀死,但佣兵也会耗损资源如矿物、瓦斯等,相较于一般单位佣兵资源效率比是比较好的。
然而,Bob Colayco 说,玩家在游戏中将不会有这麽多的金钱,可以升级所有的科技或是购买所有的佣兵,因此游戏在过程中玩家必须有所取捨,此举将有助于游戏的重複可玩性。
◆ 实验室
Bob Colayco 表示,若玩家尽力在任务中翻遍地图,或许有机会获得神族的遗迹物品与虫族的蛋,蒐集一定的数量后,可以让实验室神族或是虫族研究升级,进而强化自身的武器或能力与伤害等。
Bob Colayco 说,目前《星际争霸2:自由之翼》单人战役版本约廿八个任务,实际任务数目要看研发团队、还有可能改变。
◆ 预定明年上市会有中文版本
关于媒体问到《星际争霸2》语言版本部份,Bob Colayco 表示, Blizzard 目标是全球同步上市,并且提供在地化的语言版本,目前中文版本正在进行中,期待明年上市时会有中文版。
星际争霸2
《星际争霸2:自由之翼》预定 2010 年上市。
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本文来源:巴哈姆特 作者:佚名