化,政策的壁垒把外资背景的网游巨头挡在外面,但商业利益的诱惑又促使其寻求生存缝隙。
据悉,国外网游制作公司与国内公司代理模式收入分成一般包括两部分,一是版税,通常占收入的20%-30%,另外还有技术支持费用,两者中,版税收入占大部分,而如果合资,除上述分成以外,还将获得运营收入。
“九城这些年运营《魔兽》,把暴雪引进中国市场,做得很成功,但由于制度限制,一直没迈出更大脚步,恰好到了九城的合同期满,暴雪当然愿意寻找一家满足他们利益最大化的公司。而网易却愿意担当这一角色,”一位不具名的互联网资深人士分析。
代理之殇
对九城为何会丧失《魔兽》陷入如此险境,分析人士无一例外地指向九城一直坚守的游戏代理模式。
朱骏在2008年的一次媒体采访中不无骄傲地表示:把很多鸡蛋放在一个篮子里有什么不好,只要它赚钱就可以!朱骏相信最简单的哲学,模式并不重要,只要能带来丰厚的利润即可。
毫无疑问,当九城和暴雪相互依存的时候,这种哲学相当合理,但现实是,当暴雪这家在全球排名榜首的游戏巨头,在发现中国市场的无限潜力后,仍然甘愿受制于一家缺乏研发能力的中国本土游戏公司,这样无疑显得不合时宜。
“不是自主研发绝对好,长远来看肯定要有自己的东西,在过程阶段当然可以以代理和自主研发产品混合的模式,这不单单可以规避一些风险,同时也具备谈判的主动权,”互联网分析师方兴东强调,由于网游行业发展滞后,游戏代理制度是中国游戏公司市场化的第一步,此后再逐步自主研发和运营。
两年前,九城抢夺《劲舞团》使得久游网失去上市机会,颇具讽刺的是,这种困境却又在九城身上上演。
9 7 3 1 2 4 8 :
本文来源:时代周报 作者:佚名