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2010年韩网络游戏输出预计达20亿美元

2009-6-9互联网佚名
   “韩国在全球没有优势的领域有很多,但最好的网络游戏出自韩国。”日前给互联网门户网站NHN颁奖的韩国游戏产业协会会长金正虎评价韩国网络游戏领域已是具有世界性竞争力的一个领域。

  6月7日,在NHN召开的iDoGame发布会上,金正虎会长作为行事长,向现场的1千余名游戏开发者表示,“网络游戏是没有界线的一个市场”。

  金正虎称,“举例来说,全世界200余个国家中,运营着网络游戏的国家为195个,韩国的网络游戏算得上是1等类游戏。按照目前的趋势,预计明年韩国网络游戏输出金额将突破20亿美元。”同时其表示,如果汇率上升,韩国网络游戏将有可能创下最多3兆韩元(RMB约163.56亿元)的输出记录。

  金正虎就韩国网络游戏的竞争力,以中国市场为例进行了说明。“曾经一段时间因韩国网络游戏受限,中国游戏占有率高达70~80%,但随着《地下城与勇士》、《穿越火线》、《永恒之塔》等游戏的大获成功,中国市场占有率的一半以上再次为韩国网游所有。”金正虎还对同时在线人数接近200万名的游戏进行了介绍。

  最后,金正虎对韩国10年以上持续具有竞争力的游戏行业进行了展望。其称,“欧洲和南美的海外多个国家现在已开始建立信息高速通道,已经在10年前构架了高速通道发展起来的韩国10年后将拥有更多的机会。”

本文来源:互联网 作者:佚名

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