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总有你不知道的 美国游戏界十大丑闻

2009-1-21腾讯佚名

年轻人来说,游戏提供的是“另类现实”,“我们不希望年轻人看到教堂中发生枪战的场面”。

但是早些时候,索尼公司的发言人告诉《泰晤士报》,游戏和其他所有的科幻作品一样,纯粹是“娱乐”、根本不是基于现实的。      

第二位 《超级科伦拜恩大屠杀RPG》事件(2006)

这款古怪游戏的设计者丹尼·莱顿想用电子游戏的方式来探索科伦拜恩校园枪击案的原因。虽然也有人赞同莱顿的做法,很多人还是表示厌恶。尤其是当这款独立游戏被圣丹斯独立游戏竞赛逐出比赛单元之后更成为了一时的轰动新闻。

最纯粹的超现实主义

《哥伦拜恩超级大屠杀》以《RPG制作大师》(RPG Maker)开发而成,画面、音乐同十多年前的超任游戏效果相当。游戏中你将扮演哥伦拜恩枪击案中的两名凶手——埃里克·哈里斯和迪伦·克莱博尔德,亲手开启1999年4月20日这黑暗的一天。

昨天,我很肮脏,我想变得更美。现在,我知道我会永远肮脏。我们只是小人物,我们想成为大人物。只有当我们死去,他们才知道我们是谁。”进入游戏的主菜单,你首先听到的是玛瑞连·曼森(Marilyn Manson)的这首《小人物》(The Nobodies)。这名哥特摇滚歌手在哥伦拜恩枪击案的调查过程中曾备受指责,因为两名枪手是他的歌迷,而他的歌词也被认为有教唆青少年杀人之嫌。

选择“开始”进入游戏,屏幕上出现了法国超现实主义创始人安德烈·布勒东的一句话——“最纯粹的超现实主义行为是走入人群随意射击”。布勒东一向认为艺术应该脱离理智、审美观或道德的影响,或许这也是莱顿尼冒天下之大不韪制作这款游戏的初衷。游戏开始于哈里斯的卧室,一大早,母亲把哈里斯叫醒。察看卧室,你会发现一些与枪击案有关的细节,例如墙上贴着KMFDM乐队的海报和乐队创立者萨斯查·科尼亚兹科的照片。这支德国工业摇滚乐队在枪击案的调查过程中也曾受到质疑,因为警方在哈里斯的网站上发现了KMFDM的歌词,而枪击当天,恰巧也是KMFDM的新专辑《再见》(Adios)的发售日。打开电脑,你得知哈里斯为《毁灭战士》制作了一些关卡,放在网上供人下载;打开抽屉,你会发现一盒抗抑郁的药物氟伏沙明片剂(Luvox),这些东西都曾被认为是促成哈里斯的攻击行为的诱因。

      

哈里斯打电话给迪伦·克莱博尔德,两人约好在哈里斯家的地下室碰头。电话里,克莱博尔德说:“今天是一个重要的日子。……你觉得他们会怎么说?在我们死了之后,他们这些人会做些什么?”哈里斯回答说:“……谁他妈的在意这些,他们全都该死,全都该为他们曾对我们做的事负责。”

随后哈里斯走进地下室做准备。在这里,你会找到更多与枪击案相关的细节,例如在书架上找到一张玛瑞连·曼森的唱片。看见桌上的比萨,哈里斯回忆起了他和克莱博尔德一起试验炸药的经历,游戏以闪回的方式再现了当时的情景:两人谈论彼此的工作、学习和家庭,谈论各自的未来。这是游戏中不多见的温馨场面。之后哈里斯在地上找到一本笔记本,上面写着两人的计划:“进入。11:09安放炸弹,定于11:17爆炸。离开。去克莱门特公园。做好准备。11:15回来,汽车炸弹定在11:18。出门,到外面的山上。等待。第一颗炸弹爆炸后,发起攻击。乐一乐。”现实中,两名枪手原本计划在自助餐厅放置炸弹并埋伏在大门口,炸弹爆炸后射击所有慌张逃出的人,接着攻击学校周遭住宅区那些因为爆炸而跑出门看热闹的人,但这一计划因为炸弹没有成功引爆而临时更改。

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本文来源:腾讯 作者:佚名

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