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点评不容小觑的“非主流”的网络游戏

2008-12-25不详许松松
    当电子游戏最初进入国人印象中的时候,无非是《魂斗罗》、《超级玛丽》这样非常偏 娱乐形态的。谁也没想到,当中国游戏形成真正意义产业的时候“RPG”作为一个后来者却成为了绝对的主流——“ 练级”、“PK”、“国战”这些在游戏世界里多少显的有点枯燥和严肃的内容在前几年变成了中国玩家的主要追求。不过,渐渐的我们发现其实我们是需要更能简单获得“快乐”的 网游,于是自《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《劲舞团》之后越来越多回归游戏本质乐趣的网络游戏逐渐也有了自己的舞台并被中国玩家所喜好。     不如跳舞——“音乐舞蹈类网络游戏

《劲舞团》获奖 指数:★★★☆

《热舞派对》获奖指数:★★★★

《QQ音速》获奖指数:★★★

点评不容小觑的“非主流”的网络游戏

  在所有入围的八款音乐舞蹈类游戏中,老牌的《劲舞团》凭借不错的资历依然有着非常高的人气。但是作为2008年敢于打着“完全免费”概念争夺市场的《热舞派对》可能是所有候选者中最为看好的作品了。喜好音乐舞蹈类网游的大多集中于热爱 时尚的年轻人,它在新异上推出了全3D建模,衣服、头发、表情都会变动,给人真实的感觉。热舞动作多,房间内可自由走动,且支持亲吻、拥抱等男女互动的动作!而游戏中推出的“DIY”系统,更凸显了中国年前玩家追求时尚和个性的特点,外加国内自主研发的高自由度让游戏内容自身的更新得到了有效的保障。不过腾讯自主研发的《QQ音速》可谓是所有作品中 年龄跨度最广的作品了,由于人物形象更为卡通和可爱,据说这款游戏在中小学的普及率非常的高,而简单的操作和轻松的竞技氛围也使得该款游戏的“ 健康性”得到了保证。所以作为中国休闲网游竞争最激烈的“最佳音乐舞蹈类”项目,究竟谁是NO.1也许要等到一年后才知道       胜者为王——“休闲竞技类网络 游戏

点评不容小觑的“非主流”的网络游戏

《街头篮球》获奖 指数:★★★★

《超级乒乓》获奖指数:★★★☆

《生死格斗》获奖指数:★★★☆

  2008年是世界的也是中国的,因为今年奥运会的 胜利召开在全球范围内掀起了浓重的竞技风。非常可惜的是在今年出了《超级乒乓》新上市外,我们没有看到更多的体育类 网游。《超级乒乓》本身就是一款在中国能够颇具人气的作品,外加不错的人设和独特的鼠标控制方式,让这款游戏一上市就有非常多的中国玩家愿意尝试。而拥有近3年历史的《街头篮球》在今年两次大改版后人气也一再攀升历史新高,劲爆的音乐外加通俗易懂的游戏规则使得其更趋近一款真正意义上的“体育游戏”,在很长时间里都能够保持稳定的人数。同时改编自家用机平台的《生死格斗OL》每次宣传都会令玩家激动不已,的确 性感的人物造型外加绚丽的打斗效果然玩家不得不怀疑这是不是真的出自一个仅有几百M大小客户端里的网络游戏。其实在所有入选者,不光是本文提到的三款游戏大家都有着不错的竞技性,稍加组织都可以举办不错的赛事,也许在不远的未来我们就能在诸如WCG这样的竞技大赛中看到他们的身影!       迅雷不及掩耳——“极限竞速类网络 游戏

点评不容小觑的“非主流”的网络游戏

《跑跑卡丁车》获奖 指数:★★★★★

  《QQ 飞车》获奖指数:★★★☆   其实中国玩家是非常喜欢竞速类游戏的,这也是为什么在诸多单机游 戏中每当《NEED FOR SPEED》推出新版本的时候,中国玩家都会迫不及待的去体验。同样这也是为什么《跑跑卡丁车》在3年后依然散发着独特的 魅力。如果现在有玩家跟你说我去玩“漂移”了,那么他很有可能说的就是《跑跑卡丁车》,在游戏中其提供了道具战和速度战两种模式。玩家在游戏中可以如同休闲游戏那样获得跑道中的随机道具来陷害对手或者增加自己的实力,也可以完全凭借自己的操作通过漂移来抢先达到终点。而完全由腾讯自主研发的《QQ飞车》则更像一款速度赛车的游戏,其不仅在人物和游戏画面上进行了全新的诠释。同时通过PhysX引擎打造的《QQ飞车》则再次把“漂移”推到了极致,外加游戏中非常贴合QQ用户的特点,增加了更多可以装扮的设定让玩家在里面更容易找到“自我”的内容。所以本届的“竞速类”的争夺同样激烈。 9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:不详 作者:许松松

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