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盘点引领网络游戏产业发展的十款游戏

2008-11-28不详佚名

  国内第一款正式运营的网游:《万王之王》

  这款游戏开发于1998年12月底,是国内第一款图形网络游戏,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生——陈光明和黄于真。

  2000年7月,《万王之王》正式推出。游戏凭借出众的品质,仅用了不到四个月的时间,就达成了注册用户人数超过10万的目标。

  《万王之王》的特色在于提供环境让有能力的玩家创造和经营属于自己的游戏,而玩家创造的个人世界就是城邦。在《万王之王》的世界里,由玩家共同组成的城邦是世界运作的主体,掌握城邦事务的城主和大臣的玩家可以招收其它玩家当人民,也可以依据城邦的走向和人民的需求规划城内的自然环境和建筑设施,这些设施提供人民锻炼与学习的场所,也是人民日常生活的重心,城主和大臣也可以为城邦规划任务路线、招募NPC生物和NPC军队、制作强大的魔法武器防具来捍卫城邦的安全,以对抗随时可能面临的城间纠纷和数十玩家共同参与的城市大战,而扮演人民的玩家也有权决定自己的效忠对象,并要求贵族开发自己需要的进阶职业、技能和武器装备、设立并发展训练场和魔法塔,甚至可以购买私人住宅。

  除了成立城邦之外,玩家们也可以私下组成各种帮派和公会,帮派老大虽然不能像城主一样拥有建设城市的权力,但是帮派可以订定帮规,发展帮内的组织。帮派是跨越城邦的势力团体,有时候甚至可以私下维系好几个城市间的关系,制造或消弭一些纷争。

  国内第一款Q版MMORPG网游:《石器时代》

  《石器时代》自2001年初上市以来,依靠浓厚的道地日式可爱画风,再加上以“交友为主、作战为辅”的游戏特性,一经推出便受到热烈支持,成为国内最受欢迎的线上游戏之一。同时,在北京华义的努力、良好的售后服务以及北京智冠的大力配合下,创下了国内网络游戏销售100万套、注册会员超过150万人、平均6万人在线、尖峰时刻8万人在线的独一无二的骄人业绩。

  它和目前的其它在线游戏有很大区别,以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力。在《石器时代》中,没有绚丽的技能或工作,村落相当和平,没有紧迫的任务。玩家也不需要用武力锻炼身体,可以依照自己的意愿一边锻炼自己、一边交友,快乐地遨游在石器时代之中。
  
  

  第一款远销国外的国产网游:《剑侠情缘网络版》

  《剑侠情缘网络版》是西山居工作室倾注三年多的心血打造的首款线上游戏。《剑侠情缘网络版》以中国传统的武侠世界为蓝本设计整个游戏的故事情节,着重体现中国的地理及人文环境。沿用剑侠系列的故事背景,以南宋时期抗金为主线而展开游戏。《剑侠情缘网络版》中的部分任务情节也和以往的剑侠系列产品互相沿续。整个剑侠网络世界的社会构架由三大阵营、十大门派、五大派系组成;通过阵营、门派和派系之间的势力扩张及互相争夺,展现给你一个精彩纷呈的武侠世界。

  在游戏中,三大阵营、五大系别、十大门派演绎中华武林。个性十足的游戏装备上万种,体现武林侠客气魄,超大场景、超大地图全面展现中华地域风土人情。恩怨情长闯江湖, 自创帮会交武友。游戏中更有金、木、水、火、土五行属性灵活装备,使玩家产生无穷威力。
  
  

  带动中国网游发展的游戏:《传奇》

  这款韩国网游1999年进入中国,半年试玩,后正式发行,开始收费。曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,陈天桥凭此盈利上亿元。

  到2001年下半年,由于外挂,刷钱及骗子的出现开始衰落。2002年,推出圣战套装后,由于很多老玩家的退出开始衰落。

  2003年新增添很多变态地图,至2004年开始免费,再加上大量网游的出现,

本文来源:不详 作者:佚名

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