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为网游防沉迷系统打上补丁

2007-7-19新京报佚名
以用来累积计算。但民间现在不能用技术突破这个规定限制,这个政策对于外挂是一个打击。超过5个小时在玩的用户,很可能是外挂使用者。“5小时后经验为0,外挂的用户就没有多大必要使用。我们系统不给经验值,外挂在这个账号上就很难做文章了。”

  而记者也同时从此前先行一步限制用户使用时间的腾讯公司处获悉,腾讯QQ取消在线时长的计算方法也是为了社会效益。该公司市场部人士表示,“这么做不会减少营收和丢失用户,因为挂机用户毕竟是极少数”。同时该人士对于网络游戏厂商应该如何实现社会效应发表自己看法,“腾讯公司大型网络游戏目前还在测试期,没有进行收费,因此暂时没有面临此方面问题。但今后我们上市的网络游戏,也必将遵守国家规定的政策法规。”

本文来源:新京报 作者:佚名

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