文化需求满足度不足1/4
蓝皮书指出,与同等发展水平国家相比,中国文化消费总量过低,居民文化需求的满足程度不足1/4。
2006年我国文化消费总量约为4685亿左右。蓝皮书总编、中国社科院文化研究中心副主任张晓明指出:“去年国内人均GDP在2000美元左右,按国际经验,文化消费实际消费总量应达20100亿元。”他认为,根据这一算法,我国人均文化消费总量与同等发展水平国家平均值的差距至少在15000亿元以上。换句话说,中国居民的文化需求的满足程度不到1/4。
“双重怪圈”制约动画产业
尽管中国动画片产量逐年增加,但进口动画片带来的经济怪圈和文化怪圈严重制约着中国动画产业的发展。
蓝皮书指出,当美、日等国的动画片在本国收回初期制作成本,以廉价甚至免费赠送的手段进入中国市场后,中国本土动画片随即陷进“经济怪圈”,即:电视台低价收购国外动画片,国产动画片无法收回成本,影响社会资本投入。
其次,进口动画片给中国动画产业也带来“文化怪圈”。近20年来,外国动画作品改变了中国受众的动画需求倾向性,最终成为他们观赏动画的参照标准,这些标准又引领着他们对动画的消费选择,于是形成了今天中国受众的动画消费心理需求“怪圈”。
希望加强监管新媒体
张晓明表示,截至去年6月底,我国经常使用博客的达到2800万,而在2005年底,这一数字仅为1500万。他认为,这一数字增长得惊人。“这些发展动向说明,‘新娱乐时代’已经来临。”
他表示,由于博客已经变成一种“生产者”,而且影响越来越广泛,因此国家有关部门肯定会在合适的机会出台政策,对这种新媒体加强监管,但他表示,这些监管政策即使在全世界都在探索阶段,中国在这些方面与世界已经越来越同步。(信报记者 赵明宇
本文来源:北京娱乐信报 作者:佚名