游戏完全交给虚拟盘来进行管理,既减少了
无盘服务器的负载压力,又方便而易于部署
10) 其实,弄个好的虚拟盘服务器并不贵,平均摊到每客户机成本还不到50元,
网吧如果旧硬盘不更新的话,硬盘上省下的钱远不止这点.
明白了这些好处,接下来的问题就是如何去用好虚拟盘.
我的文章会从以下几个方面展开:
1) 一些基础的知识
2) 硬盘的基本原理和性能分析
3) 虚拟盘的性能分析
4) 虚拟盘的负载能力
5) 虚拟盘在
网吧中的实际应用
6) 典型案例和推荐
方案7) 一些问题
这个"系统+虚拟盘"的
方案,它并不是一个新鲜的概念,曾经有许多人也做过积极的尝试,有部分人很成功,而更多的人,因为无法解决高负载情况下的服务器性能问题,而放弃尝试.问题在哪里呢?我在后面要讲解的,就是这些成功的秘诀.
(未完待续)
第二篇:<卡?不卡,慢还是快?带的起,带不起?>< color=#ff0000>看到一些朋友的回复,说说我的观点.
12楼问:和
无盘有优势吗?
我的回答:
无盘可以理解成另外一种虚拟盘,是一种把系统也放在服务器上的虚拟盘.
从读的本质来说,虚拟盘和
无盘是完全一样的.
他们差别只在于写的问题,
无盘服务器需要负载客户机的大量回写,而且写的负担远比读取要大很多.相比较而言,虚拟盘可以将所有的资源用于读,比
无盘服务器要轻松的多.
所以,在速度上,它们并无本质区别.
好了言归正传,今天继续开讲,先来说一些最基本的东西.
第一个问题,
网吧怎样算卡,怎样算不卡,达到什么样的条件才不会卡?
这个问题看起来非常的白痴,但是真的要是去问问我们的网管,可能问100个人就会有99种说法,仔细想想,这个问题真的那么简单吗?
其实造成卡的因素非常的多,外网延迟高,内网不稳定,
CPU