在中国,目前阶段网咖离不开游戏,游戏同样离不开网咖,你可以试想下,如果游戏没有了网咖,每个人都在自己家里一个人玩着一个游戏,那是多么的孤单和无趣,可以讲,是网咖成就了游戏,同样游戏也是成就了中国的网咖,最近的「吃鸡」绝地求生和火爆的LOL-英雄联盟游戏的发展历程可以明显的证实了这个观点,今天有空天下网吧小编从网络上整理了一些论点来说明目前的网咖和游戏见的暧昧关系和先阶段的网咖的一些现象:
网咖引流出奇招
客流减少、业绩不佳成为了逼迫大多数网咖转型创新的利剑,而手游、VR、电竞、直播等新兴项目的出现也为网咖转型提供了大量灵感,一时间“网咖+”的模式在业内欣欣向荣。
除了消费者已经熟知的“网咖+电竞“、“网咖+手游”等的组合,与其他娱乐或服务项目的结合也屡见不鲜,如网咖+书店、网咖+影院,更有甚者还将网咖与住宿、美甲、足浴放在一起,为了引流绞尽脑汁。但在网咖模式创新大潮的背后,究竟有多少探索反应了消费者的真需求,又有多少只是为了创新而创新?
吃鸡是面“照妖镜”
2017年“吃鸡”游戏《绝地求生》的大火让网咖再次恢复了门庭若市的景象,但也让不少前期的创新网咖现出了原形:美甲也好、住宿也罢,任由你模式再新奇,电脑配置不行吃不了鸡,消费者就是不买账。
网咖迅速针对用户需求做出反应、及时升级了配置的网咖则在已经持续了大半年的“吃鸡”浪潮中如鱼得水。配置升级成本一直是网咖经营中占比较大的一部分,对内存和显卡要求极高的《绝地求生》更是将升级要求提高了不止一档。
《绝地求生》的出现,再次证明了优秀端游的强大魅力,而能够更好地满足玩家深度游戏体验功能、“基本功”足够扎实的网咖才会不断获得消费者的青睐。就北京海淀,朝阳,西城,这几个区,你今天开张一个,大众点评就叫吃鸡网吧,能稳定玩这个游戏,明天上座率绝对超过8成,而且越来越火。
创自主游戏赛事品牌
在网咖争夺战的博弈下半场,举办电竞比赛、拥有品牌赛事被认为是网咖新的吸金引流点。基数庞大电竞游戏爱好者参与到电竞的方式并不仅仅满足于观看一场职业比赛,更多的玩家希望能够拥有属于自己的电竞舞台,而同样作为体育项目的电子竞技也应该拥有属于电竞爱好者的非职业赛事。
我不知道大家有没发现点什么,或者看完后自己会思考点什么?2017年马上过去,2018年的网咖的路还很长。网咖和游戏的暧昧关系将一直持续下去,你觉得呢?
本文来源:天下网吧 作者:佚名