专业播报
摄影机角度、现场解说、统计、赛前赛后分析、玩家访谈、视频和声音控制,所有这些都是体育赛事现场播报的必备要素。而娱乐观赏性对电子竞技来说十分重要,如像Dota2这类电子竞技游戏中独特鲜明的声音特效让观赏更有趣。
游戏竞赛也设有比分版,能一目了然比赛情况。同时,比赛解说也一年比一年更专业。
专业战队
如果你观察电子竞技大屏幕,你就能发现一些经常出现在比赛中的战队。目前比较知名的战队有Team Liquid、Evil Geniuses、Na`Vi、Fnatic、Cloud9和Invictus Gaming。
这些电子竞技战队会挑选玩家,让其加入团队,并在比赛中使用战队名称。这样做的好处有很多,因为这些战队名声在外,能吸引众多粉丝前来助战。此外战队还会给玩家发工资,让他们专注比赛。
游戏衍生品
之前提到游戏产业比电影产业还要大得多,但是在电影行业,迪士尼靠《冰雪奇缘》、《复仇者联盟》这类电影衍生品一个季度就赚了10亿美元。当然迪斯尼在广告和销售方面经验丰富,全球各地都有其零售商,不过它也给了游戏行业一些借鉴,或许也可以给小朋友设计一些他们喜爱的游戏人物玩偶。现在大部分的游戏商品都是靠个人在Etsy上销售(Etsy是美国一个在线销售手工工艺品的网站,2014年销售额达20亿),不过问题就是此类个人销售的商品会不会涉及到侵权问题。
游戏物品和装备
在游戏的虚拟世界中也存在虚拟商品,它们是许多游戏收入的来源,特别是像Dota2和CS:GO这类游戏。比如你的角色配有一把剑,你可以在游戏商店里买一把同样功能的剑,不过比之前的那把更加炫酷。有些玩家对角色装备并不在乎,但大部分玩家都喜欢在游戏中炫耀自己买的装备多么昂贵和稀有,当然也有些纯粹出于自己喜欢。不管怎样,这都是一个非常好的商业模式——游戏商家给玩家提供免费游戏,开发出的游戏物品又让商家有利可图。几乎任何东西都能成为游戏商品,例如Dota2已经开发出的商品有:武器、装甲、新动画特效、新用户界面、游戏配音、宠物以及载入画面。
游戏物品一般最多卖几百美元,不过Dota2中有一件卖到了3万8美元。大多数商品还是很便宜的,价格通常是40美分到2美元之间。如此便宜的价格就增加了玩家的购买冲动,让他们在不知不觉中就消费了很多钱。和免费玩了这么长时间的游戏相比,他们反而觉得几美元花得很值。
Valve公司自2011年起就投入了超过5700万美元来打造游戏物品,今天3D模型技术的成熟也会给游戏厂商带来更多的赚钱机会。
电竞博彩
博彩对于传统体育竞赛来说并不陌生。得益于流媒体极高的收视率和频繁的比赛场次,如今电竞博彩的市场巨大,发展也十分迅猛。目前有一些电竞博彩的网站,它们可以让你边看比赛边用游戏物品下注,赔率会根据大家怎么下注而自动调节,通常十分准确,当然赌注越高奖金也越多。电竞博彩业的发展从另一方面也体现了游戏迷们乐于通过投入资金的方式使自己参与到电竞游戏中。
其他第三方网站
随着观众的增加,许多第三方网站也逐步兴起了。有些可以请教练来教你玩游戏,有些是新手指南,还有一些玩家博客和Dota2的维基百科网站等。Dotabuff是一家针对Dota2的游戏数据分析网站,它可以对你所有的比赛做一个全面的游戏数据分析,通过你的游戏表现和全体玩家表现算出你的成绩和胜算。他们每天分析的游戏场次超过14万,而且游戏结束几分钟后就能得出数据。不仅如此,Dotabuff还能帮你分析对手的表现,帮你更好地提升比赛水平。随着电子游戏的蓬勃发展,这类工具型网站也会获得不错的发展空间。
本文来源:不详 作者:佚名