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与微软不同,索尼PS4不会向下兼容

2015-6-18不详佚名

E3游戏展前发布会已经结束,各路厂商也拿出了自己的看家本领,微软吃定了独占,索尼打出了情怀。在游戏阵容上我们还真不好说谁优谁劣,唯独微软与其他厂家不同在今年E3提供了新的硬件策略。之前我们也写到过微软宣布Xbox One将兼容Xbox 360游戏,给了索尼一记重锤。可是索尼却不以为然,吉田修平在今天表示:“虽然微软宣布向下兼容这个决策很有趣,但是PS4仍然不会向下兼容,我们与微软的路不同。”

(吉田修平)

索尼决定将自己的主要精力集中在SharePlay、Play as you Download这类新功能上,让玩家更多的去分享快乐。由此可见,索尼采取的策略并不是为了讨好老用户,更多的是为了吸引那些没有PS3主机,在PS4时代才加入进来的新玩家们。吉田修平也表示:“PS4要向下兼容会非常困难,目前我们也没有必要这么做。不过微软的举措督促了我们提供更好的服务,也必须采取一些措施。”

(次世代主机大战硝烟正起)

从玩家群体来看,大部分购买Xbox One和PS4的玩家都是在本世代才加入电视游戏行列。购买这些主机的目的非常的单纯,就是为了能畅快游玩各类大作。微软宣布自己的主机向下兼容,讨好了老玩家,却恰恰忽略了新玩家们的感受。新玩家们往往在乎的是未来有哪些游戏会登陆到新的主机上,如果我想玩《光环》为什么我不去买在Xbox One上推出的《光环:士官长合集》,反而去玩画质下降的Xbox 360版呢?

会在乎主机向下兼容的必然是老玩家,而如果我是一位老玩家,那我必然也有了Xbox 360,为什么我要在Xbox One上玩这些过时的游戏呢?索尼认为他们现在已经做得很好,主机销量也保持领先,应该把自己更多的目光集中在如何为玩家提供更优质的网络服务而不是守着上个主机不放。最终要达到在非PlayStation平台游玩PlayStation游戏的目的,PlayStation Now的云游戏服务已经初步实现了这一点。

(百款Xbox 360游戏将登陆Xbox One)

相对于微软,索尼采取的“不兼容“政策就更能说明它在踏踏实实做游戏。不需要打着照顾老玩家,吸引新玩家的目的去销售自己的新主机。任何一台游戏主机吸引玩家的地方永远不会是他的性能有多么优秀,而是在这个主机平台上游戏的好坏。我并不反对任何一家厂商“吃老本”,只是希望这些厂商在“吃老本”的同时,能给新老玩家们带来一些与以往不一样的游戏体验。

本文来源:不详 作者:佚名

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