WatchOS 2测试版上周一正式发布,很多开发者在尝试破解软件,并最终可以使用UIKit和SpriteKit软件框架,让Canabalt和Flappy Bird等游戏原生的运行在Apple Watch上。
WatchOS 2中增加的主要功能之一,就是让开发者可以为设备创建原生应用。不过,开发者只能使用WatchKit为Apple Watch开发应用,不能使用iPhone上的更先进的软件框架,比如UIKit、SpriteKit和SceneKit。
上周,开发者Steven Troughton-Smith、Adam Bell和Jay Freeman合作开发,让Apple Watch可以运行UIKit和SceneKit应用。下面视频中展示了Canabalt在Apple Watch上原生运行。
开发者Hamza Sood表示已经在WatchOS 2上成功的运行Flappy Bird,并通过SpriteKit进行渲染。开发者还没有获得使用这些软件框架为Apple Watch开发的权限。WatchOS 2将于今年秋季发布,并允许开发者创建原生应用。
在WatchOS 2中,开发者可以使用数码表冠、麦克风以及各种传感器,包括加速度传感器和心率传感器,这也意味着未来会有更强大的应用出现。
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本文来源:不详 作者:佚名