这次谷歌I/O大会没有给我们太多的惊喜,基本上是在原有产品上的延伸和完善。就像谷歌Dave Burke所说,更多的是回到质量上,改善用户体验。但现场也是有几个小高潮,尤其是谷歌新品Google Photos无限空间、免费使用,台下一片掌声。
除了新潮的科技之外,谷歌让网友们感慨的是,谷歌的公益事业:谷歌的Chromebook帮助发展中国家初等教育;谷歌的“Expedition”远征计划,能够让老师通过Cardboard将课堂带出教室。
不过,能吐个槽吗?谷歌这么多很赞的应用,作为国内用户只能望洋兴叹啊,理由你懂得。
接下来,回顾一下这次这次谷歌I/O大会上的亮点吧。
1)新操作系统Android M
大家期待已久的Android Wear、Android Auto并没有更多亮点,讲述也是一带而过。
而对于新操作系统,Dave Burke事先铺垫,Android M的核心是回到质量上,改善用户体验。所以,更多的是在系统上进行优化,比如允许对应用权限进行高度管理、网页体验提升等等。
不出意外的是,谷歌效仿苹果也推出了Android Pay支付功能。唯一的差别也许是因为Android是开放平台,用户可选择支付方式种类多些。为了加强支付安全,Android M官方支持指纹识别功能,对于中小手机厂商来说,这是一个福利。
Android M最让大家期待的应该是电池智能管理功能。毕竟,智能手机目前最大痛点,又难以解决的就是电池续航问题。由于锂电池原理限制,手机厂商只能“曲线”解决,研发快速充电技术。谷歌Android M新功能Doze,可以分辨出睡眠还是活动,如果长时间不移动时,可以自动关闭一些App。这样可以使续航增加一倍。
2)物联网操作系统Brillo
物联网被视作移动互联网之后又一个上千亿的市场。芯片厂商、互联网厂商、手机厂商、运营商甚至电信设备厂商都在布局物联网。
谷歌在这次I/O开发者大会上推出了物联网底层操作系统Brillo,并相应的推出了连接不同物体的API应用接口Weave。根据之前透露的消息,谷歌的操作系统Brillo能够在配置仅32MB或64MB内存的设备上运行。和Android必须配置在512M内存的设备上才能运行相比,确实够为惊叹。
但在此次大会之前,华为也推出了物联网操作系统LiteOS。其系统可用基础内核轻巧到10KB级,占用的资源更小,存储更简单。
谷歌物联网操作系统Brillo还未有更多信息公布,不能做太多比较。今年第三季度面世之后,期待更多的精彩。
3)Google Now更加智能
2011年iPhone 4s首次集成Siri至今已经三四年过去。语音交互发越来越多的被手机厂商所采用,但在用户端却一直迟迟未普及。
国内的科大讯飞、中兴、百度等都在语音交互技术上有研究。中兴还要打造一个语音交互平台,语音交互将成为中兴手机的标配。
此次Google Now在应用场景、呈现方式上增加了更多选择,更加智能。Google Now现在已经将语音识别、搜索、上下文联系分析以及操作习惯融合到了一个新的高度,基本达到了“智能助手”的水准。
4)离线地图服务
考虑到一些国家和地区联网速度慢,谷歌贴心的推出了离线YouTube和离线地图功能。离线地图包中不仅包括精确地图位置,还包括地点的评论与营业时间等相关详细数据,内置的语音包可以通过声音指导用户进行目的地导航。
听出国过,用过谷歌地图的小伙伴们说,谷歌地图非常精准。此次又推出离线地图功能,如此贴心。大陆小伙伴们只能默默点赞了。
5)新产品:Google Photos
Google Photos是一个云端照片、视频存储空间,也同时是一个管理工具。保存在Google Photos中的照片不仅可以自动备份,而且可以根据人物、景物进行分组。
如果Google Photos和Google Now结合起来,那么只需要说一句“get a link”,
系统就可以自动对每张照片生成链接,接下来就是看用户的意愿了,想分享出去直接点链接即可。
Google Photos最让人惊呼的是不限空间,免费提供。让那些对云空间还要限制大小的颤抖吧。相信接下来会有一大波不限空间的告示出来。
6)虚拟现实
去年各个发布了纸板VR眼镜Cardboard,虽然简易但完全符合谷歌设计初衷:让每个人都能体验到虚拟现实技术。此次谷歌将Cardboard进行了升级,可以支持Android和iOS双系统,而且可以支持6英寸大屏手机。
这并不是亮点,但谷歌随后推出了捕捉VR图像的拍摄工具“JUMP”。同样简单、易用,和纸板VR有异曲同工之妙。
更为重要的是,谷歌将这种虚拟现实技术真正的应用到了现实。提出了“Expedition”远征计划,能够让老师通过VR设备将课堂带出教室。
此外,谷歌也面向开发者升级到了Android Studio 1.3版,使开发代码变得更容易。而且还为开发者提供了测试应用在不同设备上的兼容性,不仅支持Android系统的不同设备,而且支持苹果设备,对开发者来说解决了跨平台的烦恼。
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本文来源:不详 作者:佚名