2.简单操作模式YotaPanel,可以定义时间、天气、联系人信息,快速切换到阅读界面。这个模式可供我们操作的选项更多。
3.桌面映射模式YotaMirro,这个模式就有点意思了,它可以完全映射正面屏幕,换句话说就是你可以在背面水墨屏上体验安卓系统。
电子水墨屏的优势就是静态显示下几乎不费电,这三种模式的灵活切换,在配合YotaEnergy,在单独使用电子水墨屏的情况下YotaPhone 2实现了超长待机。
阅读体验:笔者试读了手机自带书刊,就是一句话:电子水墨屏所带来的阅读体验,是一般自发光屏幕所无法替代的。YotaPhone 2的背面就像一块精致的小型kindle,口袋体积更适合碎片化的时间去阅读。
黑背游戏:除了看书之外,我们还可以在这块黑白屏幕上玩些小游戏。笔者试玩了2048并成功达到2048分通关,不能否认的是电子水墨屏的反馈还是略有延迟。不过当时熟悉习惯了这种操作反馈后,这一点也不是特别难以接受的障碍。
需要正视的是,电子水墨屏也有着自身的局限性。它的刷新率很低,我们在使用的过程也能感受到,背后的屏幕反映延迟明显。卡顿和残影是目前技术上无法规避的问题,毕竟不能指望它带来与正面常规显示屏一样的体验。
总结
对于YotaPhone 2,在体验的过程中,新浪手机更加关注它能为我们带来什么。对于电子水墨屏来说,初次上手需要一个相互适应的过程。这其实有点像我们第一次使用iPhone,只有拿在手里感受过了,你才能知道它的好与不好以及你是否需要一款这样的设备。
对于有着kindle使用习惯的用户来说,YotaPhone 2可以作为一个理想的肩负装备,背后的电子水墨屏完全可以满足通勤中看书的需求。但这部手机也有着明显的短板,略显过时的硬件配置和表现平平的拍照能力。所以最终还是要看你需要的是什么。
另外,对于国行版的上市,还是抱有一些期待的。一方面是它的定价策略,另一方面是本地化的定制内容。有勇气杀入中国手机市场这片大红海,YotaPhone能否凭借背后的电子水墨屏取得成功,我们拭目以待。
本文来源:不详 作者:佚名