AMD在谈到Win10的DirectX 12时表示,DX12最终将能够真正释放多核CPU的潜力。这家半导体巨头引用Stardock首席执行官Brad Wardell的话说,DirectX 11以及之前版本都不能很好的利用多核CPU进行协同运算,不管CPU有几个核心,每次都只能使用1个核心和GPU会话。在最近的采访中,Wardell表示微软、AMD和英特尔都没有承认DX11能够很好地利用多核CPU,不过这种情况在DX12中将得到改变。
Wardell谈到,他已经和微软、AMD进行过很多会面,并且和NVIDIA以及英特尔也有过一些接触,他们都需要在发挥多核CPU能力上多下功夫。不能再继续让用户的多核CPU成为摆设。
根据AMD发布的官方信息,DirectX 11和DirectX 12在多核CPU的利用上区别显著。鉴于DX12能够对CPU和GPU进行更好的管理,它将允许新的游戏设计考虑过去不可能的DirectX API技术限制问题。
毫无疑问,微软、英伟达和AMD都将全力投入DirectX 12的怀抱。DX12成了多核CPU的“救星”。由于Win10的统一平台战略,今后不仅是PC玩家,Win10手机、平板以及Xbox等平台用户都将体验到DirectX 12带给我们的乐趣。(VIA:ZDNET)
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本文来源:不详 作者:佚名