- 新闻出版总署:电子游戏不应篡改历史
- 新闻出版总署相关人员介绍说,从知识产权上来说,网络游戏篡改文学创作的情况应该予以抵制,对历史加以杜撰和篡改的,其传播的“历史”则会影响青少年对历史的学习. 对此,早在2004年,新闻出版总署和国家版权局就联合下发了《关于落实国务院归口审批电子和互联网游戏出版物决定的通知》. 《通知》强调,电子出版单位出版引进版电子游戏出版物,互联网游戏出版机构出版引进版…
- (更新时间:2007-8-1)[查看全文]
- 文化部征集第三批适合未成年人网游
- 为贯彻胡锦涛总书记“以创新精神加强网络文化建设和管理”的重要指示,落实中央关于加强网络文化建设和管理的有关精神,积极推进原创动漫游戏振兴工程,在前两次征集和评选的基础上,文化部游戏产品内容审查委员会决定开展第三批适合未成年人的网络游戏产品认定工作,从即日起公开向社会广泛征集第三批国产原创的适合未成年人的网络游戏产品。截止日期为8月20日,凡目前在国内正式运营…
- (更新时间:2007-7-30)[查看全文]
- 北美玩家评分与期待值最高的网游排行
- 以下是美国著名游戏网站MMORPG.COM公布的截止到7月29日的最新北美网游排行榜。在两个榜单上,前三名的位置都很稳定。本周《无尽任务2》继续保持在对已推出网游的评分榜单上的冠军位置,力压紧随其后的《激战》和《魔戒OL:安格玛之影》,成为了最受北美玩家喜爱的网络游戏。《恶棍城市》本周也上升了一个位置,来到了第四的位置。…
- (更新时间:2007-7-30)[查看全文]
- 网吧:防沉迷没有令上网用户减少
- 于天津市白堤路上一家网吧的老板表示,防沉迷系统对自己的经营没有什么影响,来此上网的客人也没见减少。“没看到有未成年人因为这个系统的强制实行而产生抱怨。” 网络游戏防沉迷系统在天津正式运行已经十几天。网络游戏玩家在注册账号时,必须向运营商提供实名、身份证号、年龄等身份信息,运营商对信息进行识别分类,初步判定该用户是否纳入防沉迷系统。这一被寄予厚望的技术措施,目…
- (更新时间:2007-7-30)[查看全文]
- 防沉迷实施一周导致网游物价上涨40%
- 7月16日未成年人网络游戏防沉迷系统(简称“防沉迷”)开始实施过了一个星期.根据新闻出版总署的相关规定,防沉迷系统可以对系统限制内的帐号进行控制 ——0-3小时为健康游戏时间,3-5小时为疲劳游戏时间,超过5小时为不健康游戏时间,除非下线满5个小时,否则就要受到系统的惩罚.而网游厂商在开发游戏的过程中则必须加入该系统.如此说来玩家的游戏时间少了,那么则对整个…
- (更新时间:2007-7-27)[查看全文]
- 编造身份证难逃防沉迷 实名认证将出台
- 网络游戏防沉迷系统7月16日开始实施以来,经过十天的运行,确实在一定程度上解决了未成年人连续玩游戏的问题,但在身份证验证方面,网上正在流行的“身份证号码生成器”,给防沉迷系统造成了一些影响。 这种情况目前有了变化,昨天新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在接受采访时表示,在“很短的时间内”,防沉迷系统将与公安部的身份证验证系统实现互通,届时,身份…
- (更新时间:2007-7-25)[查看全文]
- 还有20家网游公司防沉迷系统不过关
- 昨天记者从新闻出版总署获悉,新闻出版总署对7月16日全面实施网络游戏防沉迷系统的开展情况进行专项检查,发现全国还有20家网络游戏运营企业的29款网络游戏未按规定完成防沉迷系统开发工作。 新闻出版总署对全国102家游戏运营企业的243款网络游戏进行了调查,发现涉及未进行任何形式防沉迷开发的企业有7家,未在规定时间内完成开发的有10家,未按标准进行开发不提供未成…
- (更新时间:2007-7-25)[查看全文]
- 韩国网吧最流行10款电脑游戏最新排名
- 以下数据来自韩国最大的网吧调查网站Gametrics,7月23日最新韩国网吧占有率游戏排名。 顺序游戏名称占有率TOP1突袭13.57%TOP2星际争霸8.58%TOP3魔兽世界7.84%TO…
- (更新时间:2007-7-24)[查看全文]
- 2006年全国网游销售达65亿元
- 2007年7月20日获悉,2006年是中国网络游戏产业继续保持高速增长的一年。据中国出版工作者协会游戏工作委员会统计,2006年中国网络游戏用户比2005年增长23.8%,达到了3260万;国内网络游戏全年市场销售总收入为65.4亿元人民币,比上年37.7亿元增长了73.5%。据预测,2007年至2011年,中国网络游戏…
- (更新时间:2007-7-23)[查看全文]
- 网游《名将三国》预计明年问世
- 在第五届chinajoy上,不少游戏厂商纷纷拿出了“自主研发”的最新游戏,形成了一道亮丽的风景。 而据有关消息透露,主要以“代理国际精品游戏”为主的第九城市,则在潜心研发一款全新理念的“格斗”网游---“名将三国”。这也将是第九城市坚持在“开放性、多样化”的自主研究方面又一次新的尝试。 据悉,这是一款全新概念的横版格…
- (更新时间:2007-7-23)[查看全文]
- 7月17日北美最新热门和期待网游排行榜公布
- 北美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了截至7月17日的热门和期待网游排行,具体排名如下: 热门网游排行 &nbs…
- (更新时间:2007-7-18)[查看全文]
- 网游进入平民时代 体育网络游戏将成主流
- 开拓性的网络游戏模式是体育游戏采取的策略,体育游戏可以在游戏中吸引广告,使游戏贴近生活和目前的国际大赛。由此可见体育网络游戏必将是未来几年中国网络游戏发展的一大趋势。 7月11日,第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海召开,这是国际数码互动领域的一场盛宴。盛大、网易、九城、腾讯、搜狐、金山……众多国内知名企业代表悉数…
- (更新时间:2007-7-18)[查看全文]
- 玩网游小心掉入中奖陷阱
- “您获得幸运大奖:中国游戏中心送出惊喜奖金人民币26666元以及价值6500元诺基亚8800时尚手机一部。价值10499元联想电脑一部。”昨天,小徐刚刚注册了中国游戏中心的会员后就收到这样的信息。天上居然有这样的好事,小徐打开网页,发现中奖者得到奖品的前提是先汇980元“个人所得税”到一个指定账户。中国游戏中心的相关负责…
- (更新时间:2007-7-17)[查看全文]
- 九城身份证重置需预充值60元 玩家质疑
- 魔兽世界防沉迷系统于7月14日在全区启动,届时,只有在九城通过了身份证认证的成年玩家才能规避此系统。鉴于有很多玩家在注册时提供了错误的身份证信息,九城于7月2日推出了“身份证重置”系统,成年玩家可以在此输入正确的身份证号以供验证。然而,在进入了身份证充值系统后,却看见这样的提示: 为了避免恶意修改身份证行为,您所申请的重置身份证服务是需要您在申请步骤的 …
- (更新时间:2007-7-17)[查看全文]
- 2007百度风云榜网游行业报告 十大最热门游戏
- 网络游戏市场,风云瞬息万变.在2007年最新发布92款网络游戏中,哪款游戏更受玩家青睐?网络游戏玩家的消费轨迹如何?玩家们对哪些行业、领域感兴趣?他们喜欢什么样的娱乐方式?百度数据研究中心解读2007中国网络游戏市场. 十大最热门网络游戏 1、跑跑卡丁车 2、魔兽世界 3、劲舞团 4、武林外传 5、热血江湖 6、梦幻西游 7、诛仙 …
- (更新时间:2007-7-17)[查看全文]
- 魔兽世界6区再次大面积掉线 网友指责声不断
- 11日下午4时许,中国区魔兽世界网通第6大区再次遭遇3月份以来的最大面积掉线,致使多个PvP、PvE服务器的玩家同时掉线并且无法登录。笔者接到消息于五分钟前在北京地区使用网通线路,经多次登录终于成功,但延迟竟高达5000以上。 今年3月下旬,魔兽世界中国,同样在第六大区,在进行本游戏重要的角色任务——开启安其拉之门的任务时,上千名在进行此次任务的玩家突然全…
- (更新时间:2007-7-12)[查看全文]
- “劲舞团”向久游发难 发行商通知停运《超级舞者》
- 信报讯(记者侯娟)据《劲舞团》发行商韩国Yedang在线公司内部消息人士称,Yedang7月10日已正式向久游网发出书面通告.另据传,《劲舞团》开发商韩国T3娱乐公司也将在新加坡对久游网正式提起诉讼.韩国Yedang在线公司的介入使T3与久游网的大战更加白热化. Yedang发出书面通告 据自韩国Yedang在线公司内部消息人士称,Yedang公司日前已…
- (更新时间:2007-7-12)[查看全文]
- 新闻出版总署鼓励企业研发5类格调健康的游戏产品
- 国家新闻出版总署署长柳斌杰在上海举行的第五届中国国际数码互动娱乐产业(ChinaJoy)高峰论坛上表示,今年版署将加快《互联网出版管理暂行规定》的修订和重新颁布执行以及颁布实施《互联网游戏出版服务管理办法》的工作. 柳斌杰今天上午在演讲中透露,除了进一步完善有关法规,版署还将制定相应引导措施,鼓励企业研发运营益智类、教育类、休闲类、体育竞技类、音乐舞蹈类等…
- (更新时间:2007-7-12)[查看全文]
- 百度报告显示:付费网络游戏玩家仅一成多
- 昨天,百度披露了《2007年中国网络游戏关注度报告》.结果显示,只有13%的用户仍在玩付费游戏,而在所有游戏中,近八成网络游戏已经完全采用免费的策略来开展运营. CNNIC年初公布的《中国互联网发展状况统计报告》曾显示,中国26.6%的网民为网络游戏用户.2007年中国网络游戏的市场规模预计为93.6亿元人民币. 近两成玩家只玩测试期游戏 百度…
- (更新时间:2007-7-11)[查看全文]
- 7月10日韩国网吧最新游戏排名TOP10
- 韩国网站Gametrics公布了截至7月10日的网吧流行游戏排行,此名次根据游戏占有率排列:(上周排名点击查看) 名次 游戏名称 占有率1 突袭14.24% 2 星际争霸9.02% 3 魔兽世界 7.66%4 特种部队6.98% 5 天堂26.60%6 魔兽争霸35.22% 7 地下城与勇士 4.71…
- (更新时间:2007-7-11)[查看全文]
- 网游防沉迷系统即将上线 网游格局或将分化
- 即将来临的7月16日对于大多数人来说是个普通的日子,但是对于中国的网络游戏从业者,以及千万网游玩家或许是一个转折点——从这一天开始,中国网络游戏的防沉迷系统将强制上线.这究竟是备受道德指责的网络游戏解脱的起点,还是其辉煌时代的终结?这究竟是政府主管部门良好意愿的实现,还是千万玩家噩梦的开始? 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览,简称 Chinajo…
- (更新时间:2007-7-9)[查看全文]
- 疯狂《WoW》玩家2人控制46机
- 在网游的世界中有这样一群人,他们不喜欢和别人一起组队游戏,觉得要迁就别人的习惯和脾气实在太麻烦了。于是他们决定自己同时控制2台甚至更多的PC,一个人完成游戏中需要组队完成的任务。这些人把这种玩法叫做“Dual Boxing”(或者3 boxing、4 boxing、5 boxing等等),他们有自己的论坛,经常在上面讨论多机操作的硬件配置、软件协调以及优化操…
- (更新时间:2007-7-9)[查看全文]
- 评论:和谐之手伸进”魔兽世界”
- 魔兽世界是一个游戏.本人没玩过,但我相信,既然全世界有超过800万玩家都在玩这游戏,它就该是个不错的游戏. 26日,中国玩家在等待了6个多月后,终于等来了游戏的升级版本,这个欧美去年12月就推出的新版本,在中国推出,晚了半年也就罢了,奇怪的是,新版本中,以前喝药后变成骷髅的亡灵长了肉,成了僵尸,游戏角色死亡后,白骨改为坟墓.这些改变,在欧美日韩的版本中都没…
- (更新时间:2007-7-9)[查看全文]
- 传T3强迫九城2000万拿下劲舞团 否则不给续作
- 据业内人士透露,《劲舞团》游戏开发商韩国T3公司以2008年之后的《劲舞团》游戏授权作为诱惑,要求第九城市支付2000万美元,并威胁“否则连《劲舞团2》都不给”。该人士称,第九城市已经在今天向韩国方面支付了这笔费用。 《劲舞团》是久游网最主要的收入来源之一。据悉,该公司与《劲舞团》发行商Yedang所签的合约,将于今年底到期。 T3是劲舞团系列游…
- (更新时间:2007-7-6)[查看全文]
- 当网络游戏遭遇裸体补丁
- 《古墓丽影》、《魔兽世界》、《模拟人生2》,天堂等网络游戏或电脑游戏最近被色情牛皮膏药粘上了.裸体补丁的出现使这些充满娱乐性的游戏蒙上了一层“暧昧”的色调.下载并运行裸体补丁后,游戏中的男女主角将一丝不挂地出现在游戏中,以往的,即使在作战、闯关、打怪等环节中,也是赤裸上阵.有网友说,这样的补丁不仅污染了网游环境,更让网游中的主角“蒙羞”. 多款网游主角赤裸上…
- (更新时间:2007-7-6)[查看全文]
- 防沉迷激怒成年玩家
- 晚报记者 范献丰 钱朱建 2007年07月05日 《新闻晚报》 “1967年出生的也被防沉迷了?”“24岁也被防沉迷?”“保护未成年人没错,但不能侵犯成年人啊.”昨天一些玩家致电本报,称第九城市(以下简称九城)经营的网络游戏《魔兽世界》正在测试的防沉迷系统居然将成年人也纳入了测试范围,从而导致众多成年玩家无法进行正常的游戏. 记者了解…
- (更新时间:2007-7-5)[查看全文]
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