尽管挑战重重,但IO Interactive工作室最终成功说服了玩家,创建了一个全新的、经过市场论证的商业模式。这是一个了不起的成就,也激励了其他在这样一个严酷的市场环境下需要留住更多玩家并保持竞争力的游戏工作室。
Niantic Labs
正常情况下,仅仅有一款成功的作品不足以让其开发商登上这个榜单,但Niantic Labs却当之无愧,因为他们创造的不仅是一款游戏,还是一种文化现象。
AR手游《精灵宝可梦Go》今年夏天推出的时候,服务器的实际流量竟然超出Niantic预估50多倍,直接导致该游戏发布的前一两周时间里经常出现崩溃、闪退等问题。而这个仅70人的开发团队则克服种种困难,成功创造了近年来最精彩的社交游戏体验。
《精灵宝可梦Go》的成功在于Niantic充分利用了宝可梦品牌的知名度,并借助了其之前开发的基于地理位置的手游《Ingress》的经验。《精灵宝可梦Go》的道馆和补给点都建立在2012年以来《Ingress》玩家提供的地标数据上,可以说《Ingress》对《精灵宝可梦Go》的火遍全球功不可没。Niantic Labs在《精灵宝可梦Go》的开发、发行和后续更新上所做的努力,使得该作作为一款社交体验游戏而成为一个流行文化符号。
Owlchemy Labs
VR是2016年最受关注的话题,而Owlchemy Labs通过其VR作品《工作模拟器》(Job Simulator)证明了自己在VR交互领域的领跑地位。《工作模拟器》是一款直观的房间规模(room-scale)VR游戏,因此别被它卡通画风的外表和略显荒诞的整体气质所欺骗。Owlchemy Labs拥有世界级的团队和工艺来设计和开发最前沿的VR游戏。
Owlchemy Labs也很敏锐地意识到VR市场面临的最大挑战是如何向人们展示VR游戏是什么样子的。他们近日对外公布了一种混合现实的新玩法,名为“基于深度的实时应用程序内嵌入混合现实合成”。虽然听起来很复杂,但它似乎会简化制作过程,并给VR产业带来深远的影响。Owlchemy Labs还在VR开发者社区积极分享经验,VR产业要保持长久持续发展需要更多像Owlchemy Labs这样的工作室。
Witching Hour Studios
作为一家引起世界目光的新加坡工作室,Witching Hour Studios有许多值得称道的地方。该工作室的处女作《化妆舞会:歌与影》(Masquerada: Songs and Shadows)是一款引人入胜的奇幻类RPG,巧妙地将社会话题与经典RPG设计融合在一起。而Witching Hour Studios还为了在游戏中加入同性恋角色与政府针锋相对。
据报道称2015年时Witching Hour Studios在某活动中试图回避政府关于媒体上同性恋描写的法律,随后演变成了一场与政府的对话:关于媒体在新加坡文化中的作用以及《化妆舞会:歌与影》这样的游戏中该如何对同性恋角色进行描绘。
美国的本土游戏公司(比如EA)对工作领域中的多元化颇为重视,而海外游戏开发者对于人道主义问题的坚持也应得到认可,特别是当这出现在《
本文来源:不详 作者:佚名