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起底白金工作室:《猎天使魔女》开发商的坎坷十年

2016-8-11不详佚名
游戏的创意来自于《恐龙战队》之类的特摄剧。

吸取了《疯狂世界》的教训,游戏被定位为全年龄向,起初计划登陆Wii,并采用任天堂经典游戏角色担当游戏主角。然而制作团队很快发现,这种创意很难被实现,项目被一度叫停。

在项目被重启之后,登陆平台由原来的任天堂Wii变为了新平台WiiU,游戏最终放弃了采用任天堂角色,而改用50个原创角色替代。为保证游戏的质量,任天堂企划开发本部参与了游戏的开发工作。

《神奇超人101》在日本发售后受到的好评如潮,有玩家甚至认为本作是当时WiiU上的最佳游戏。然而《神奇超人101》依然陷入了“叫好不叫座”的怪圈,在首周销量只有5000套。有人认为,本作销量欠佳与WiiU糟糕的保有量有很大关系。

现在与将来:独占游戏与原创IP

起底白金工作室:《猎天使魔女》开发商的坎坷十年

当前,白金工作室正在为Xbox One和PS4分别打造一款独占游戏:《龙鳞化身》和《尼尔:机械纪元》,游戏将于明年推出。这也是自从2013年与世嘉关系破裂以来,白金工作室开始探寻的新战略路线,那就是——

获取授权IP,以及为三大平台开发独占游戏

在这种战略方针的指引下,工作室不需要为财政状况担心,并仍能保持相对的独立性,不需要去为某一家主机厂商“站队”。然而如果没有属于自己IP的话,工作室就只能帮发行商去开发游戏的续作。而这样做,无疑是没有未来的。

回顾这十周年,虽然白金作为一家独立第三方的游戏工作室成功的存活了下来,但是除开《猎天使魔女》系列,他们似乎没有多少让人能记住的作品,更为悲催的是,这款成名之作的IP还不属于他们。

下一步白金将怎么走?稻叶敦志说,可能去开拓属于自己的新IP,也可能进军手机甚至Steam平台,当消费者购买游戏的方式发生改变,从业者如果不去持续进行相应变化的话,是一件很危险的事情。

在下一个十年,白金工作室的高层们希望白金能继续作为一家独立的游戏工作室走下去,能否如愿,这就要考验他们的智慧了。

本文来源:不详 作者:佚名

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