▲图片说明:《征服》在玩家群体中的评价两极分化
《征服》是一款由三上真司担当制作人的第三人称射击游戏,采用赛博朋克的世界设定,起初被设置为开发世界,后来这种设定被放弃。游戏推出之后在欧美反响不错,最后销量破了百万。三上真司在游戏推出后就离开公司另起炉灶,成立了自己的工作室。
▲图片说明:网游《极度混乱》,从游戏截图来看显得名副其实
《极度混乱》则是一款动作网游,由稻叶敦志担任制作人。这款游戏可以视作《疯狂世界》的续作,但并没有采用《疯狂世界》那样的美术风格。
《极度混乱》也是世嘉为白金工作室发行的最后一款游戏:在2012年,世嘉陷入了财政危机,随后对海外公司进行了重组,并将一些非重点游戏延迟推出,而《极度混乱》正在其中:其欧美发售时间由2012年推迟到了2013年的一季度。世嘉的这种做法遭到稻叶敦志的强烈抗议,他认为世嘉是想“雪藏”白金工作室。
游戏于2012年7月在日本发售之后也遭受到巨大的商业上的失败:外界评价毁誉参半,最后首周销量仅为2.5万套,惨不忍睹。对此,白金工作室认为,这与世嘉在发售前舍不得投入市场营销费用脱不开关系。至此之后,双方关系彻底宣告破裂。
走上授权游戏之路
在2010年的E3上,小岛工作室宣布了一款以雷电作为主角的《合金装备》动作游戏,然而由于开发进度缓慢,项目差点被叫停。为延续项目生命,小岛秀夫开始寻求外界的帮助,在考察了多家工作室之后,小岛敲定了白金工作室。
▲图片说明:以雷电为主角的《合金装备崛起:复仇》
对于为何选择白金,据三并达也的回忆,那时因为在制作动作游戏方面,白金工作室是“惟一一家”能入小岛法眼的工作室。
白金工作室在接手这款游戏之后,任命了齐藤健治担任制作人,齐藤健司修改了故事发生的年代背景,在游戏系统当中加入了潜入要素等大量的新元素。
游戏也由《合金装备崛起》改名为《合金装备崛起:复仇》,并于2013年2月由科乐美在全球范围内发行。
最终,这款外传性质的《合金装备》作品最终获得了舆论上和商业上的双丰收,全球销量近200万套。本作也成为了白金工作室首款授权游戏。
▲图片说明:《变形金刚》的反响很不错,但后来的《忍者神龟》却遭遇了一致差评
尝到了成功IP授权的甜头之后,白金工作室又为任天堂WiiU打造了两款星际火狐游戏(《星际火狐:零》和《星际火狐:守护者》),帮动视打造了三款面向西方市场的多平台动画改编游戏(《降世神通:科拉传说》、《变形金刚:毁灭行动》和《忍者神龟:曼哈顿变种》)。
在帮动视打造的这三款游戏当中,外界对《降世神通:科拉传说》的评价毁誉参半;《变形金刚:毁灭行动》收获了很多好评;《忍者神龟:曼哈顿变种》则是恶评多多。
▲图片说明:叫好不叫座的WiiU游戏《神奇超人101》
在2013年的时候,白金工作室还曾为任天堂WiiU制作了一款原创独占游戏:《神奇超人101》。这是一款由神谷英树担任制作人的动作冒险游戏,根据其说法,
本文来源:不详 作者:佚名