关于游戏界面在所有平台上功能基本相同的这一问题,我们希望能够确保当玩家们购买了一个新的卡牌拓展包或者是一个新的冒险区域时,它能够在所有的三个平台都同时适用。其实,在手机端的开发中,我们的很多协调工作都是在研究《炉石传说》在iOS和安卓这两大手机主流系统上程序运行时,相互之间的影响,并试图在这两个不同的系统上将游戏的所有元素连接在一起,并使得在不久的将来,游戏中所有的一切都能够在不同平台不同系统间同时出现。
GamesBeat:既然如此,这是否是一个你和你的工程师们以及程序员们所津津乐道的挑战呢?
Chayes:的确,这段日子确实是一段对我们来说津津有味但却又让我们痛不欲生的日子,确实给我们带来了不小麻烦。而且,直到它看起来像是一个可以被发布的产品的时候,它同样的也创造了不小的开销。我们对于《炉石传说》的开发目标是经常性的推出一些新的模式的更新,让它拥有不断更新的补丁。这一想法最好的例子就是《炉石传说》中的乱斗模式,它每周都会更新一次,给玩家带来新的玩法。我们这种经常性的更新,结合我们更新所要覆盖的不同平台的程序编码面积的数量来说,的确对于我们来说意味着许多的新挑战。
但是我认为我们拥有一个很好的开发团队,他们能够很好的执行这些任务。我们进行这项任务的时间越久,我们也就会对于我们的能力越有信心,并且更加有效的完成这项任务。当然,最初这项任务是有极大的挑战性的,但是在我们完成这项任务一年多的时间里,我们前进的步伐已经越迈越大了。
GamesBeat:从产品的角度来看的话,在《炉石传说:古神的低语》推出克苏恩的这一版本制作过程中,为了让游戏能够在所有的这些平台上运行,你们所遇到的最大的挑战是什么?
Chayes:如果考虑到这次更新本身的话,我想我有两个答案可以提供给你,一个是从这次更新本身来对你进行回答,另外一个则是从这次拓展所处的时间节点和在游戏中同时发生的其他的一切之间的关系来进行回答。
从这次更新本身来说,我们所面对的最大的挑战是我们有太多的好的点子想要加入游戏中,对于那一堆要加入游戏的手牌,我们有很多很多能够让人拍案叫绝的好主意。在这一次特殊的更新中,我们加入了许多的新的想法,这让我们感觉像是自己实现了一些疯狂的念头,并且在未来的更新中将这些念头保留下来了一般。正是因为在这次更新中有着如此多的新想法,所以这些想法其实已经改变了《炉石传说:古神的低语》这一版本在设计之初其版本本身所拥有的一些含义。同时,我们也必须找到一种方法去限制这次更新的范围,使得《炉石传说:古神的低语》成为一次非常棒的更新。但是,我们同样很清楚,在尽力完善这次更新的同时我们又不能做的太过火,或者说在更新中放入太多的想法,因为一些其他的事情也在伴随着这次更新同时发生着。
而对于你刚刚所提的这个问题的答案的另一部分就是,《炉石传说:古神的低语》其实是《炉石传说》这一游戏的第一个与其相关的版本拓展,以前我们从未做过这样的更新。尽管今早我们曾经讨论过这个问题,但是在《炉石传说》中的标准模式和狂野模式的分割已经伴随着这一次更新加入了游戏。为了弄清标准模式和狂野模式在本次更新中各自所涵盖的可使用卡牌的范围和这两种模式与本次更新之间的关联影响,开发团队有着大量的工作需要完成。而这其中的很多,又需要时间去进行检验。我们如何决定何时发布这次更新?标准模式和狂野模式能够在同时在不同的平台上都适用吗?这两种模式同时出现可能会给游戏带来什么影响?这样的更新对于那些初次接触游戏的玩家来说又将意味着什么?解决这些时间线上所有的问题,并且确保这些问题的解决对于我们现有的玩家和未来的新玩家而言都是有意义的这一事情也是我们所面临的最大的挑战之一。
通常来说,当我们发布一个新的卡牌设计时,玩家们也会在这些新的卡牌设计出现的同时获得机会去免费体验这些新的冒险、新的游戏拓展。在《炉石传说:古神的低语》这次更新中,我们确保了不但让玩家们知道什么是“古神的低语”同时还让玩家们了解了标准模式和狂野模式各自所蕴含的意义。当然,对于这次新的拓展更新是如何和这两种模式间发生关联,我想在我们不久的未来推出的新的版本中将会得到很好的解答。到那时,玩家们会对于每一种模式究竟代表着什么含义有一个更好的理解。
GamesBeat:在游戏的开发中,如果我们先行公布一个游戏的新的版本然后再去不断地拓展它或者先对游戏进行拓展,然后再发布新的版本应该会是一件相对容易的事情,可是暴雪公司为什么要把更新新的版本和拓展游戏内容这两件事放在同一时间完成呢?
Chayes:假如,我们在新的卡组被加入游戏之前发布新的游戏版本,然后我们告诉你这些都是为了即将到来的标准模式而准备的,那么我想玩家们肯定不会对于组建新的卡牌组有什么激情,因为在这种情况下,由于没有新的卡牌被加入游戏,玩家们基本都只会拥有一套可用的手牌组。而且玩家们可能还不得不被迫取消掉一些原有的牌组并且剔除掉一些卡牌,这样的做法会大大的削弱游戏性,当然,这也就是先进行版本更新然后对于
本文来源:不详 作者:佚名