2008年夏天,在日本静冈县的一户普通人家里,每天晚上都能看到一家人玩着任天堂的Wii游戏机,但玩的人不是小孩,也不是上班白领,而是一对64岁和57岁的老夫妻。他们每天都对着电视玩“Wii Sports”中的保龄球和网球游戏。
那阵子,任天堂的主机及体感游戏风靡全球,奥巴马一家入主白宫时,随身物品就有Wii;英国伊丽莎白女王2007年圣诞的首场娱乐节目就是玩Wii,自己的Wii被奶奶抢走成为一件困扰威廉王子的事情。而把用户群从玩家扩大到许多原来就不碰游戏机的人,把游戏的快乐带到平民百姓当中去,造就任天堂一时之伟业的人,便是岩田聪。
2015年7月11日,时任任天堂社长的岩田聪因癌症复发骤逝,享年55岁,但他留给整个游戏界的传承是不可估量的。
梦想家、天才程序员、领袖、导师、玩家……我们很难用一个词来准确描述岩田聪这个人。今天是岩田聪一周年的忌辰,PingWest品玩仅以此文短暂的篇幅,对“玩家之心”表示由衷的致敬。
天才程序员
在以任天堂社长的身份被世人熟知之前,岩田聪首先一名程序员兼游戏设计师,而且是天才级别的那种。
1959年12月,岩田聪出生在北海道的札幌市。父亲系当地政府官员,因为岩田聪是家中长子,父亲对其管教甚严。学生时代,严于律己的他一直担任班长、学生会长以及社团负责人等职务,领导才能也在那时得到极大的发挥与锻炼。
他回忆,游戏带给他最早的触动是在高中时代。1976年,通过在餐厅兼职洗盘,他攒钱买了一部HP-65(惠普推出的一款可编程的便携计算器,当时售价795美元),并制作出一款棒球游戏。
“这是我动力和热情的来源”,当看到好友对他的游戏乐在其中时,他倍感自豪。那是他第一次透过游戏将快乐带给身边的人,在今后的职业生涯,他还会将游戏的快乐带到更多的家庭当中。
在东京工业大学求学的期间,年纪轻轻的岩田就已经在为HAL研究所开发游戏作品。毕业后,他违背继承父业、进入政界的安排,义无反顾加入HAL研究所。为此,刚当选室兰市长的父亲,整整有半年都没跟他说过一句话。因为算上岩田,此时的HAL仅有五名员工,他们完全是凭着对游戏的热忱走到一块,经营着一家随时可能倒闭的公司。
与此同时,任天堂发布了著名的红白机Family Computer,有着主流计算机的处理能力,价格却只有15000日元。岩田聪敏锐察觉到这款机子很可能会带来行业革新,于是主动联系任天堂,希望能为HAL接下红白机的游戏开发任务。
当时,任天堂自己还没有如今强大的开发团队,自然对第三方游戏开发商的加入表示欢迎。HAL的同仁也不负众望,成功开发了“弹珠台”、“F1赛车”等畅销游戏。
岩田聪跟任天堂的蜜月期就此展开。
作为程序主力的岩田聪编写了经典的《气球大战》,游戏中你需要踩爆对手的气球并保护自己。由于他的编程技术实在太精湛,以至于游戏的FC版比街机版还流畅。岩田聪研究出让玩家走位可以更精准的算法,能更精确地计算重力、加速度和惯性等参数,这种走位算法日后也被用到《超级马里奥》的水下关卡。
红白机的最终销量为6179万部,一家独占当时的家用游戏机市场,也奠定了任天堂在当今游戏界的领袖地位。进入90年代,HAL却因投资失败和游戏销售不力,产生巨大亏损。又逢日本泡沫经济破灭和随之而来的经济萧条,HAL迅速由盛转衰,陷入破产边缘。
任天堂决定出手挽救这位重要伙伴,注资HAL并对其进行改组。时任任天堂社长山内溥开出的唯一条件是,由岩田聪担任重组后的社长。因为他认为 HAL的核心价值就在于强大的编程能力,作为主程序员的岩田聪是不可或缺的灵魂人物。
就任HAL研究所社长的岩田聪,在管理公司之余,经常帮助新游戏进行除错,帮助年轻程序员学习编程技巧。他还参与了多款重要游戏的研发工作,包括成为HAL史上销量最高的《星之卡比》、后来鼎鼎大名的《任天堂全明星大乱斗》以及《口袋妖怪红·绿》。在岩田的带领下,HAL用仅用6年时间就还清了全部15亿日元的负债,重新步入正轨。
在开发《星之卡比》的过程中,岩田聪也结识了一生的挚友——宫本茂
进入任天堂
“不想来任天堂工作吗?”山内溥一直很看好岩田,此时更希望他能为任天堂带来新的活力。岩田答应了,除了出于报恩,打动他的还有一个理由:今后还能够和自己崇敬的宫本茂一起工作。2000年,岩田聪被其调入任天堂经营企划部,担任部长一职。
此时的任天堂正处于和索尼的激烈竞争中。1994年,索尼推出了第一款PlayStation游戏主机,以其强大的性能画面、丰富的游戏内容迅速俘虏了一大票玩家。
山内溥跟岩田聪均认为,跟索尼(包括后来的微软)的性能竞赛,将不可避免地把游戏推向高成本、低利润的境地,长期的看,玩家将对高精度的3D画面越来越提不起兴趣。
然而,PS所获得的成功是两人始料未及的,PS及其后继机型PS2的全球销量均超过1亿台,把任天堂从
本文来源:不详 作者:佚名