移动互联网产业飞速发展的同时,传统只提供上网游戏服务的网吧也在逐渐被取代,而成为了部分白领,学生放假聚会的一种新形式。现在是“互联网 ”时代,在移动与PC端相辅相成的时代,会给网吧业主带来新的挑战,亦或契机呢?
1.扫街找网吧的时代已经过去,网吧地图迅速定位
杭州某市区开了一家新的网吧,在大学城附近,本来应该是一个黄金地段的。但由于附近网吧数目比较多。到学校附近发传单,也做过很多的活动,但生意一直不温不火。
老板非常的发愁,因为装修也确实花了不少钱,也做过市场调查,生意为何上不来呢。有一天,来了一个学生。进入网吧后,老板就坐在旁边,看学生掏出手机跟收银员说些什么,然后有些失望的表情,开了个临时卡上机。
老板觉得很奇怪,就凑上去问学生在干嘛。
原来学生想用一个叫“网娱大师”的APP进行充值,通过询问,他才知道附近的商户都开通了这项支付功能。
通过深入的了解,他明白过来。原来现在喜欢上网的学生,很少会通过广告牌来寻找网吧了,即使他站在十字路口,路的四边都是网吧,他依旧会打开手机,通过地图来看周围的网吧。
网吧地图不仅有网吧的具体位置,还有网吧的评分,上网基本价格等信息,评分高的网吧更吸引学生前往,这就是从众心理。
老板知道这一点后,接通了网娱大师的客服电话办理入住,附近的学生都知道了这家网吧,在通过网吧自身的活动,很快占领了一定市场,并且形成口碑。
2.市场宣传必不可少,合作降低运营成本
网吧在占据一定市场后,除去人力成本,房租,机器损耗更新,受益并不高。所以很多时候,网吧采用的经营理念是薄利多销。
现在的网吧为了招牌,通常会举办一些活动。最常见的基本每个网吧都会有的“英雄联盟单场比赛5杀赢取网费”的活动,当然,这样并不足以吸引用户前来。有些网吧可能会下血本请一些知名选手,解说来进行表演性质的比赛,但成本太高。
通过与网娱大师合作,就有机会成为电子竞技赛事指定赛场。例如去年12月举行的浙江大学生职业电子竞技联赛,全省有100家网吧成为指定赛点,比赛当天赛场爆满,一时间大学城内都是该网吧的名字,路过的学生都会说:“XX网吧正在打比赛,是和腾讯合作的呢。”
诚然,KCA是腾讯发起,由许多大公司参与其中的一场比赛。一般而言,网吧进行的都是网吧赛,地区赛,虽然奖金也不菲,但很难打响名声。然而KCA不同,是腾讯举办的,总决赛更是到现场看比赛就能得到皮肤的奖励。并且,这其中的钱,是不需要网吧业主来垫付的,而是由网娱大师赞助的。
网娱大师是专业的电子竞技报名渠道,与腾讯,完美,网易等大型游戏公司均有合作关系,将来举行大型比赛的时候,会尽力争取报名渠道,网娱大师的合作商户,自然在优先考虑范围之内。
比赛之后,网吧的知名度打响了,而熟悉了环境的玩家们,也自然而然地留了下来。他们在熟悉场地,准备下一次的比赛。
3.不要小看移动互联网对传统互联网的冲击
代表传统互联网的网吧,在电子竞技潮流下重新焕发了生机。
移动互联网也在这股潮流中逐渐浮现,以“美团”为代表的团购APP已经逐渐成为人们生活中不可缺少的一种消费冲动。
如果拿现金消费,用户会倾向于把实物保存下来。而如果,现金化为了支付宝,网娱大师钱包中的数字,用户的消费倾向就会体现出来。最典型的例子就是股市。
移动互联网逐渐淡化了人们对于金钱的概念,在看起来优惠的情况下,实际上大幅度刺激了消费需求。
而寄托于传统互联网的网吧,也逐渐开始有了自己的WIFI,喝咖啡手机上网的场所。网娱大师这一类APP的作用,就是利用用户“上网充值后还会有红包返利”的消费心理,触发消费者的消费欲望,而这些钱,最终流入了网吧老板的支付宝。
互联网 时代,对于任何行业都代表着新的前景,如何通过移动互联网转型,整合碎片化的市场资源,实现网吧与用户二者兼顾的利益,这是一个难题。网娱大师已经走出了第一步,接下来,会是谁?
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