中原网讯:
昨日下午,记者走进桐柏路上的某网吧,网吧内,十几个中学生打游戏正起劲。记者在游戏行家的指引下开始注册账号,很快以未成年人的身份进入《魔兽》游戏,并创建了角色。
“整个游戏画面看起来并没什么特别,还是老界面。”游戏行家说。但是,记者玩了一个多小时后,任
务栏里出了一条提示信息:“您当前在线游戏时间累计为:1小时30分钟(属于健康游戏时间)。”记者又接着玩,3个小时后,又出了一条提示信息:“您当前在线游戏时间累计为:3小时02分钟(属于疲劳游戏时间)。”当记者玩到第5个小时后,游戏自动关闭了。
冒充成年人注册很容易
但是,记者抬头发现,进入网吧时在打游戏的那十几个中学生仍在开心地打游戏,记者站在其中一个男孩子跟前十多分钟,竟然没有被发现。
说起防沉迷系统,该男生得意地笑了起来:“笨!我只要多申请几个账号,多玩几款游戏,这个到时间了,换另一个玩不就行了?监管谁啊?该网吧一位姓邢的网管也表示,防沉迷系统监督的是游戏时间,又不限制玩家的ip地址,所以玩游戏时只要用成年人的身份证号码登记不就可以了,不受任何影响。网管称,当玩家注册游戏账号时,该系统只是针对身份证号判断是否未成年人,但身份证号码和注册者是否匹配,该系统不能分辨。按照网管的说法,记者找了一台机器,注册游戏账号时,随便输入了一个18位的成年人身份证号码,系统竟然显示注册成功。
“防沉迷”要多管齐下
“强制网吧安装这个系统,绝对是保护未成年人健康的,但是,从目前的测试情况看,很多漏洞使该系统本身的功能大打折扣,不能达到很多家长的期望值。”郑州市桐柏路某网络公司的老板李先生说,在一个游戏中,玩家可以申请很多账号,未成年人依旧可以长时间在线。另外,如果青少年盗用成年人的身份证号码或者编出多个身份证号码进行注册,就难以分辨。“我们发现,一些学生直接用父母的身份证号码注册,系统根本识别不出来。”
郑州市教育局的工作人员表示,防沉迷系统的推出,表明了相关部门对青少年沉迷网络问题的重视,但要解决这个问题,单靠一个强制性系统估计很难达到目的,还需要学校、家长、社会多方面共同的努力。
防沉迷系统保护未成年人
4月15日,国家新闻出版总署、教育部、公安部等八部委联合发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求从6月15日开始,在全国的网络游戏中测试网络游戏防沉迷系统,如果未成年人累计游戏时间超过5小时,将被强迫下线休息。
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本文关键字:防沉迷
作者:[佚名] 来源:[中原网-郑州日报]
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