首先是网游比较通行的“时长收费模式”正在被越来越多的厂商所抛弃,转而采用游戏免费,而销售道具的模式。
甚至有网络游戏选择折中的办法,已经运营了4年的《魔力宝贝》将会同时采取时长收费和免费两种运营模式。
据运营《魔力宝贝》的SE中国总经理陈朝勋介绍,在今后的《魔力宝贝》中将会以两种运营模式同时存在,并提供一个跨服务器的交流平台,在一定程度上满足不同玩家对于收费模式多样化的需求。
相比之下,中国的厂商更加生活在一个缺乏监管的环境,而厂商们的道德水准更为低下。
比如不少国内游戏厂商在网络游戏中变相赌博,某款名为《传奇XX》的游戏曾经以“开天牢”的形式,吸引玩家以现金购买点卡,进入某个特殊的游戏空间,在这个空间,玩家只要多出钱,就能多获得装备和物品。
这完全背离了公平游戏的精神,完全是该厂商在业绩下滑时的“抢钱”行为,不少游戏玩家对此非常反感,当然,也使一些缺乏分辨能力青少年乐此不疲。
记者就曾接触过一个在“开天牢”空间里一天就投入上百元的小学生玩家,他并没有意识到自己是在被动地参与一种赌博。
这家厂商正是利用类似于这样的手段,短期内聚敛了大量财富,一度成为“首富”。
对这样一个市场,如果没有政府监管,后果难以设想。
事实上,这样的厂商还没有等到政府监管,防沉迷系统还没有正式执行,其业绩已经一落千丈,被大多数有头脑的消费者唾弃了。
一项调查也显示,大多数网民对防沉迷系统都是支持的。