派蒙:持有心海的玩家愈来愈多,但为何多用于永冻。
冻梨:高层深渊boss多,永冻其实愈来愈难了,看看新体系吧~
有没有发现,须弥开启后虽说增加了全新的草元素体系,但实际上除了首周玩家之间讨论热度极高,后续基本上都是不温不火。这次心海池的复刻,不少玩家也是补票上车了,顺带了整理了一番三种新体系配队:
这个是论坛玩家讨论较多的,核心是心海妮露,利用妮露特殊的天赋转化效果,使得草原核转变为更迅捷猛烈的丰壤之核。当前水草不好玩很大一个原因就是如此,伤害不够炸裂、反馈延迟太长不得劲。
整体队伍都是围绕丰壤之核组建,双草目前先柯莱+草主用着,等未来纳西妲来了看看怎么样先。考虑到循环额输出耗时问题,草主可选择西风剑+深林套,剧变反应吃减抗,这个草套带来的30%减抗有价值。
柯莱,可选用祭礼弓+4教官/2+2。此队伍草多水少,教官套不一定可完美触发精通增益效果,剧变吃后触发者精通,因此双草基本上精通意义不大,充能输出方向考虑即可。
本质上就是烈绽放队的改良版。在实际多次测试中发现,香菱其实更适合在烈绽放队伍中用于打火,相对较短CD战技配合高精十文字,实际大招充能续航所需低于4命托马。且烈绽放属剧变反应,要求角色等级尽可能拉满,相比于推荐玩家练一个仅点火用的托马,选用原先普遍练度较高的香菱也更合适。
这个也算是混伤玩法了,心海治疗水伤物伤;行秋减伤水伤;草系旅行者减草抗;香菱点火打烈绽放草伤。
不过这个队伍应该很容易引起部分玩家的不满“香秋不去国家队,打这个岂不是浪费”,高练度或许没毛病,但是有多少玩家做得到呢?烈绽放香菱的优势,摆烂只拉等级+全精通圣遗物伤害也高,双暴天赋不重要。
超绽放队,其实也算是纯水队的变种版吧,原先正常应该是心夜+万叶,纯水伤输出。现在改为混伤,增了一个单体草伤。雷电将军拿来触发超激化是否屈才呢?不好说,至少强度方面没毛病。且相较于久岐忍,多了一个全队充能,整体循环压力更低了。
饰金全精通+匣里雷神,配合草主的深林减抗,单颗伤害约为3.3万。草原核的产出此时基本取决于上水速度了,试验中草主可以压住心夜一块挂水。其实本质上按照目前原神的强度水平,仅心夜的dps就差不多够满星深渊了,因此无需过多忧虑。
如今心海拥有高达43%的持有率,很多玩家抽取只是为了入永冻队稳定挂水,冻梨感觉有些低估和屈才了。本质上心海+海染带来的伤害也是较高的,无论是纯水驾驶员还是绽放队核心,都是挺好的玩法之一。游戏乐趣,源于不断体验新配队,勿故步自封。
本文来源:本站原创 作者:佚名